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HERO引擎NPC界面中彩色字体是怎么设置的?

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发表于 2023-5-14 21:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下功能只支持HERO英雄登录器., ~" `9 j* @5 `7 }3 u
' _* B' G) d& s) d  Y
& p; \: c. Q) s7 `9 K: X5 l# [
普通彩色NPC脚本设置方法:
# \) |, V! ?( M* h3 B9 ^) i[@main]; D  F1 ~4 y* ~; i2 S" j5 v" S  O
HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\
8 m! A9 m: `# X( l4 f<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\6 J5 X5 v/ s5 ]% w( j4 C
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\- o- R6 ~) e, y" Z
8 X) b: Q/ |& k+ A( Z; q

3 H% \, i/ `  y' V8 I循环彩色NPC脚本设置方法:- [: }# H5 k: E
[@main]
/ A$ s% j$ k4 Q3 G2 g/ G3 w# xHERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\! J1 K0 P3 g* k$ ?- j) @/ i# q
<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>\
* T! _! F$ s5 j  N0 x) D# V
8 W; H  T" _6 f/ J6 y

7 F/ g. G2 m1 D- @! S彩色脚本变量显示,一般情况下使用<>显示彩色脚本,如果需要显示脚本变量时用{}替代:5 B! E% }& T% E2 n, B: p* \0 ?9 Q) G
[@Main]
" _$ x# r4 H$ o/ b1 \#IF, X4 O1 @$ T: o. t2 Z
#ACT# ], p1 D) {3 Z% h/ n3 h
MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
# r; E& {3 s- f! R2 [
3 w/ p% b. k0 K; P5 F3 U
2 R' f9 N" [2 S9 z2 M1 C7 S
#IF2 q7 b6 L6 }; j. A) ~' b+ E
#SAY3 o6 F  C8 g. x; L' a+ H8 \
{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}) H$ s( a% B( |7 ~( s. b/ h
. L9 _. s% _- i7 b( r
! W( `) A% q- B( c
其他部分特殊公告设置:
# Q9 n9 ]. f! U0 r. k9 }linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告,[]表示滚动公告,<>表示聊天框内彩色公告.
1 t1 g6 i  `# n1 \( `" F顶端滚动公告:   [180]这是一个顶端滚动公告演示例子.) S$ p( R5 M7 P0 M; {* m8 |1 `
聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开):   <180,218>这是一个聊天框内彩色公告例子.+ s# Z5 B8 V( ^. [

  X* d$ t) n* p. e
3 D, v+ i9 j6 i
另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.7 i" i4 N% R: @1 ]

5 T% I  R- g2 u! |( ^8 @
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