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LEG引擎使用NPC脚本命令打开宝箱的详细制作方法

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发表于 2023-5-22 21:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:) K" b3 p) D8 A
增加NPC命令打开宝箱
% m% y3 `$ ^: B0 T% ^+ O7 B$ C: E7 H
8 \! i, w$ l5 f% v3 M9 |
增加开宝箱NPC命令:OPENBOX 宝箱名字
, M: B/ V+ ^' `2 {
' z2 k$ N# o" ^+ N" v7 |8 }1 ]' n
" N5 T5 D7 \/ r) f5 T9 s
示例:
! b& {0 ]0 w, G7 |! y) m* d' C! P/ o! V& f1 p3 K3 G

/ Q3 z+ N* U& z* P. ZMerchant.txt配置(NPC外型在 60~67,90~92):
4 q7 I( V# Z' n& G7 y; _;NPC 地图 X Y 名称 方向 外观 城堡 略...2 o  H( L9 Q1 p( d# f6 t
黄金宝箱 3 335 335 黄金宝箱 0 67 1 0 0 0 1
! b2 V+ n, S2 |4 o1 _" N0 W例:
- l' t  t) ~% I/ o/ a[@@InPutString0]" \/ b/ \1 G) F! i, A
#ACT
. A, U& t; q$ y! \1 W% JOPENBOX 黄金宝箱
5 h6 {( r" `) P$ D& `) M. O$ A: W3 Y% c# _
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