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HERO引擎如何实现玩家拥有攻击力倍数的脚本制作方法

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发表于 2023-5-22 21:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,GOM GEE引擎很多倍攻版本都有攻击力倍数,比如签到,或者用神力脚本实现人物攻击力倍数,那么HERO引擎能实现攻击力倍数吗?答案是可以的,今天给大家说一下这个HERO攻击力倍数脚本怎么写。$ L6 `7 s# S1 Z

; t4 x, |% c) f% U3 a6 L
& M% N$ N, P$ m0 S
功能:设置攻击力倍数
1 U* z" c$ e% p. d4 I, @5 m
0 n- z5 z" @" G: c7 l
3 U8 H2 y8 e# q7 ^' n5 |, {3 G
格式:
5 e( C; A1 q6 oPOWERRATE 倍率 有效时间8 a" f; }, W/ {
倍率 为PK攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍). X, f: ~; [* e9 u  `, n% t# x
9 T. P) ~- S7 J! ^$ \2 z  o) E% g- U- s" _

; U' t/ b. p; W! R* O;==========================================9 N6 Q+ B9 X8 X) O$ F/ n
[@POWERRATE]
- {) Z- t. e$ U5 {. j#IF7 f. }/ f. T, x
#ACT4 R# t  I! r2 B7 E. }
POWERRATE 1000 600
6 m: F2 p; \+ D: U$ z#SAY7 J1 b, _7 o% p9 B4 L, w
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。6 I6 X* p6 @$ ]+ A+ I/ m/ A8 ]
5 k5 Q; L, Z7 E0 W7 w
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
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