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& r, p) ]0 K7 | C/ b3 g- o# ilarge W2 0 //检查玩家输入的数量是否大于0,这里W2变量为个人固定变量(用于灵符兑换),不能更改和操作
- {/ \' Y# A3 lsmall W2 1001 //检查玩家输入的数量是否小于或等于1000
$ r" u0 ? K1 N1 ?' xCHECKGAMEGOLD ? <$STR(W2)> //检查玩家的元宝是否大于或等于输入的数量(具体元宝或者其它兑换灵符比率可自行编写)
, d; B$ C' h$ Y* v: Z1 h% \' ?# L# ~#act. r* X/ @3 Z }% ^6 _8 k6 _9 |
GAMEGOLD - <$STR(W2)> //扣除玩家的元宝
* B& I1 ]4 K5 [; DGAMEGIRD + <$STR(W2)> //给玩家增加指定的灵符数量
1 o% v8 N3 H1 I7 z+ `! @/ v. PMessagebox 对换成功!
: K) S6 K5 t( c @/ z0 _' b* Z2 _8 Y+ W#elseact
$ G, Q* }; u# w7 Z3 c$ M& zMessagebox 对不起,你的元宝不够本次对换!
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