传奇部落

91M2引擎版本判断角色对面是一个什么对象教程说明

[复制链接]
发表于 2023-5-27 21:11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230527210521.jpg
& i: |, ~( M: o4 x3 M
& T# t; L, H" o1 C( ]- E5 w; s( m4 S( N2 ]/ D" ?( q. `# f
! o4 _1 N/ d+ I- ^+ I2 O
判断角色对面是一个什么对象
# L! @- ^  F4 |! \; O  W+ q+ s6 ^. q1 s
2 _7 R; h/ U2 B# n- ?) N" Z2 C
//检查对面站的是否是一个可结婚的对象# G6 V+ T1 k% ^& V6 c8 ]+ m
function CheckPoseCreateCanMarry(Player: TPlayObject): Boolean;: T# [: P. ?  B/ U# Y7 h/ S! t
var
6 F: K6 V( m" ^0 r: j  K# u! G    APoseCreate: TActor;
2 H3 h# I! v" ^begin
) O$ v( s3 S6 l( z    APoseCreate := Player.PoseCreate; //取得站立在对面的对象
( O3 [6 x: w( v/ Z  a* J% |    Result := (APoseCreate <> nil) and //如果对象存在2 u3 O* O1 l( o* L: Y, \5 z
                  APoseCreate.ISPlayer and //并且是一个玩家
* t7 t) ]& D5 M* ~  N+ |                  (Player.Gender<>APoseCreate.Gender) and //并且是异性
4 D' z' |$ C3 N/ N  O+ G2 U                  not Player.Married and //并且是没有结婚的" [: p( J# `% m9 z1 `
                  not TPlayObject(APoseCreate).Married; //并且自己也没结婚
/ T+ W1 V1 A8 l2 y( }- pend;
: B+ f, q  t8 L) t$ W& D- _
, n3 \- o1 |7 _# p; s+ v; Y
  T4 q" {/ Y+ k  L9 r+ Y
procedure RevMarry(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
2 J7 j; D0 |, @0 Jconst1 N$ U0 {6 d- r9 r- I
S=2 d; k& [; A  ~( V2 j/ s4 l
[[
. r+ B" Z, @8 b, Y2 Z" U7 n& B4 a{S=<$UserName$>;C=251}:\
& a) ^& E2 V$ L  V9 \: A8 o( G1 x1 i8 }  {S=<$PoseName$>;C=251}已经向你求婚!你是否愿意嫁给他?\\
6 {+ d7 J2 j: K+ l<我愿意/@agreeMarry> \\4 `/ a. b. J$ r
<我不愿意/@disagreeMarry>8 e5 T7 K7 x& C6 @1 s: Y
]];
1 E7 Q, {& z' @  D2 j+ yvar
9 L3 }/ J# C! S# r  o$ a  AMessage: String;
) u' v7 c& _. a8 ~! B2 cbegin# u, i' L; w1 A3 g2 _) ~, a: K( }5 ]
  if CheckPoseCreateCanMarry(Player) then //检查结婚对象
6 I! J' O' _  q9 n  I, h, _  begin2 ~  Z/ C. e$ w8 M
      AMessage := ReplaceStr(S, '<$UserName$>', Player.Name);  //将消息中的标识位替换成当前玩家的名字' v, V4 R& W4 p9 t( {7 V& @9 b
      AMessage := ReplaceStr(AMessage, '<$PoseName$>', Player.PoseCreate.Name); //将消息中的标识位替换成当前玩家对面站立的角色的名字
& ~- G4 f2 e6 u$ _) w* p      Npc.Say(Player, AMessage); //将消息发给玩家: G0 v$ Q. z2 v5 _+ W
  end;
! T& {& O0 Y: G% r3 Zend;
2 L- z2 c. @9 `0 [' J- ?- z4 c; c) J& A5 [
1 P3 v: R; U# X0 C, U: f, d5 O

. F0 h5 n$ d5 r9 h
, G! i1 u7 L2 W& C$ F
摘选自“脚本控制中心\功能脚本组\特殊NPC\月老”* t1 O# x" y, P) E) |

& ^4 b* e' f" O& I- C8 Z% J
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-9-18 10:16 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.189287 second(s), 26 queries .