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GOM引擎版本调整金刚石和灵符数量和调整人物宝宝的等级说明

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发表于 2023-5-27 21:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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' s& m' @3 S/ O8 R/ c  P: y. i( J" Q
2 o9 B% k# k; k' z
: n; U# J/ [4 U3 L' Y. V9 v$ }; O) P
功能:
: O* W1 N. g+ A3 L4 r    调整金刚石和灵符数量。; u3 A* O% O' u  \. B

% N! }8 M4 t8 u9 s) W

( V. {' H5 j: I格式:; o5 f. z/ N1 c: g& D  Z5 @$ s
    GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)3 i: _3 ^; I$ u$ t# ]( E% \
    GAMEGIRD 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)3 N8 w2 P' I5 b. }& D  p7 ~: [

2 t6 X3 G- C1 r

% S( I% A9 y  T8 z* Y;==========================================
4 j$ m6 g& T  `: p. s;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数
$ `9 v( {9 ^8 q  G#IF: D+ L8 M& D/ _' V6 L8 d" Y
#ACT
! g9 G& y, A  r2 _  GAMEDIAMOND = 0+ j+ h& `& R* S0 r
#SAY0 O7 N1 p3 y$ g9 s* R! {0 D. z
你的金刚石数量为0
3 g' f8 q' _( ]& Q! r1 E7 [;==========================================6 U" b; q6 p2 Z) z8 @: @

9 w8 T6 l! {( s- y  u. g
* m* W: j& w! G: E% V
;==========================================
( k4 p6 Y4 }* t. M1 n;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数0 S( D- ^9 b' }5 l/ O6 Q

" R% {2 Y; M8 R. \

. B( \- }9 Z9 H  w3 n7 _$ {  a! Y#IF, \; \6 h/ q* K8 F1 l
#ACT" S: `' s$ T8 R% X; Z
GAMEGIRD = 0( v8 p5 V1 v2 X  W) y
#SAY( f: n2 k% C* d* R  \$ R/ U
你的灵符数量为04 x' K1 u* |6 l, X, N) n6 F
/ @  R2 N6 u7 c) f4 Y

  P' o0 U- Q# s! `;==========================================/ i& E4 N4 i" g1 c

* H: q. P, d8 n( I
$ \- ]. \/ n( f2 K  j
功能: 直接调整人物宝宝的等级" }% q* {' b8 ^% l: F. J* C9 ^) F
格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)
! Y" Y" t: |" w  T
, _1 a: Q7 C- }- V. p" q

2 s  \2 b4 n9 \2 ?9 V2 m4 \8 F, |, ]$ e  L5 Z8 l& }

: F) u, @# U5 {* |例子: 把虎卫的等级调整到7级.' N7 c( H% p; b6 N9 }& s
#IF
- ~. l$ X+ f" e* c' g9 l#ACT
# W) ]( @& `9 L( o& XChangeSlaveLevel 虎卫 = 7% @0 ^6 g, {" v" L! W+ C- N1 N

  c( d  p4 |% W0 I6 \& V6 H
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