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GOM引擎版本调整金刚石和灵符数量和调整人物宝宝的等级说明

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发表于 2023-5-27 21:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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- e) w% j4 [% s# Y8 f, w

/ v$ e" t. b; a4 p. n0 O3 D/ h功能:! {% H. y$ u) S
    调整金刚石和灵符数量。
  M# \9 e3 X7 w7 c" w$ K7 L  [/ M  h3 W6 y' e
6 N# P* t! w+ u
格式:1 E; M' O& ?  w
    GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)
$ B/ i- n8 q( c0 ?    GAMEGIRD 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)
* H0 J- |5 i6 e! G2 T5 T/ y- b/ @- A) ~- l+ {0 U9 V/ H. \! y2 @
1 b4 G$ W" r# _8 \( j5 W0 t
;==========================================
2 M# _) p  i9 Y% ], v4 Q;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数& k$ H$ w$ A8 B8 p9 e3 E9 G" K( r! v4 A
#IF- o8 I8 E* n3 d6 \+ \: y
#ACT
4 X+ |0 m  L% L$ t  GAMEDIAMOND = 0
0 t' X5 a9 W  S9 z% b#SAY2 n& L# m$ o+ l% S) s& Q/ Q# o8 K
你的金刚石数量为0' K, }# k9 O/ W, H; ]
;==========================================
, O$ N6 l% Q+ Y6 r; f- f% O) b1 a  e- R! `/ m3 I& U% m
; K2 [/ _% T( p- T2 R
;==========================================# Z* |5 l4 \2 |9 E
;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数1 Y9 V) @& J7 g- l" j2 b
1 P( u" B& P. `/ f
  e4 j9 `6 O* `6 V* h( D
#IF( w" t* {. E9 o
#ACT; i2 u9 M  g! E6 x' Z$ c9 F
GAMEGIRD = 0
; q5 `  ^! p6 g% q#SAY5 b  q! n% q& f3 H$ G
你的灵符数量为02 d' C5 \; R& }, ]( u
4 S4 u/ E) h6 G; i2 e

) M' o$ g/ [! U& m! I# Y" H;==========================================' K! q& j# K5 c- z, [3 X; J6 k% r

* g  Y$ }; H9 X! m' x/ e# i' ^

1 f" f) r) i3 G* l9 y/ g# k功能: 直接调整人物宝宝的等级6 X$ w# q0 y6 a8 N
格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)
, f5 F: R1 i6 E: Z8 [
' r5 U: o- `" _$ ]
" Q) f. ^$ r1 ~# f6 G' {

' i# L1 M$ A8 i5 u

) a$ x: ~, T: }* ^% L6 Z例子: 把虎卫的等级调整到7级.
- E" z% }8 S& e, x#IF) [1 j  Z- r6 y# l2 b
#ACT
  U* a, r7 R3 q7 i$ j9 JChangeSlaveLevel 虎卫 = 7; w# V( |- F1 G' q

. Z5 m/ x2 I* U5 R
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