; f6 z, V% M/ q) W7 P% i' N
4 t$ e/ i+ ^& ~ v
2 \% M- b: O) Q6 d4 H9 ?5 P H" s. @* b, ^. z( F. e
4 Z+ ?: A1 h) _- I4 \) Q7 i8 l比例调整HP( k: n) e/ i3 ^' b& V3 n
PGAddHpPer' J9 L# B# J* q2 K4 m
; [, d' h% x: p' y' q) r# H
1 b6 {/ o( g E9 ~9 L! e参数1:+ - =% K# B0 D& o" @. x! u
参数2:百分比值; e$ n& a2 H; d I! H0 c$ g$ b' H
参数3:是否按照当前血量计算,1是0否
" A; w0 ~. D( a6 U# Y2 A参数4:分母,如果该参数省略则默认按照百分比算,-1为切割参数二的固定值
0 E% e6 ^: E- t参数5:是否显示飘血动画,该参数只有在参数1 为-时生效 1是0否
. }4 l: v% z2 o7 N
& q7 c3 u2 d, E- E3 R( B
% M) l1 L e9 V实例; w: j% H1 Z4 _, e/ E$ j: ~' Z
+ W1 U' w6 v6 A8 a5 C& H
4 J% g1 G" ?# B) m. X[@main]
+ j! c, r; B( f& X# N8 p#if. Y: R8 \+ S3 X1 w
#act
* r! k5 u+ s; z9 J; h# R r. _0 y9 RPGAddHpPer + 10 1+ W: _. c/ F6 C; Y: n
SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的10%
- ~8 Z" b6 k% s' U3 v0 g
$ i7 [' g4 h9 ]0 q$ z7 b: T
1 P& U$ R" u% V8 o7 {) E# |1 ]#act! \9 g+ X* W9 B' J) W4 e7 O6 q3 R
PGAddHpPer + 7 1 150* v- i, N' `, ~2 A8 x8 C* ~
SendMsg 6 已经帮你增加了你当前血量的150分之7
- S3 \2 j p6 U& @- [0 f
- ?$ h- z$ F6 O6 B* ]
$ B1 M+ X- | [; K#act3 K4 i4 R$ G, A) N$ w
M.PGAddHpPer - 1000 1 -1
$ e5 Q/ n8 d: x: iSendMsg 6 本次攻击对怪物造成1000点切割伤害
# Q% D1 A2 F* i+ U* x% q
) ^5 n! N9 ?' c+ l2 l
) w4 Y/ ~! v e; M半月切割脚本如下:4 I+ x: j- O# \ h, G7 |( X& l
0 }$ R0 ^ o; s/ z% L4 K! S% a
0 Z; Z/ I2 u3 k: X/ }8 H
[@Attack]/ y3 K+ O4 `6 r" T0 ^/ W
#if
+ a$ A, E) Y' B#act* O( |" u7 `1 K' ^
M.PGAddHpPer - 1 0 10 1- Z. k; E9 Z# e) `$ S N
SendMsg 6 你对怪物造成了了你最大血量的10%的伤害
/ \' u1 W4 ?4 D0 U; S# R
8 U% O. f* [) U |