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扩展Give命令:
/ ?. @+ P3 D! r8 P7 O0 T物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)
0 [4 S" T& Z8 b: d( P! F-------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 b7 V0 i: N$ ] RGive 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
7 F# t3 _! Z; ^. V+ X1 T解释:3 T1 p7 h2 G- R1 A& c
普通鉴定属性:最多4项属性(“,”号分隔),每个属性:属性位置=属性值
3 E& R# r# f( d8 L# G i神秘鉴定属性:(同上) 属性值范围1~15,属性位置范围1~30,对应如下属性:# p4 ^# j+ }2 k5 S; |
数字 类型 起作用的StdMode2 O4 R' m" w1 i- F( E! ~
----------------------------------------
8 ]) o6 d$ n8 V* q# M6 Y1 攻击 通用5 c; t7 \' k! @ A+ p8 {% u4 m
2 魔法 通用3 {6 X: v# U+ o, A
3 道术 通用0 |. U" I; H) {
4 物防 5, 6, 19, 20, 21, 23, 248 X' u3 c M1 j) ?/ B0 w T
5 魔防 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
3 `" d- S K A: ^5 E+ C d6 准确 5, 6, 20, 24
! ]" C/ N1 F) D5 M- m' A7 敏捷 20, 24
+ f7 l# b v7 s/ g$ I& f8 魔法躲避 19, 20, 21, 23, 24) E1 u9 k7 V" w$ J( L n
9 幸运 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
( s& L2 P W* ^8 \1 L* k10 诅咒 5, 66 b; n8 W8 A9 Z. ]8 b- c- L
11 攻击速度 5, 6
/ k' s0 {4 F! s: ^; C8 Q Z3 o12 神圣 5, 6
4 J; {) C1 U- M# Z$ f0 L0 n7 a. e1 n13 魔法回复 21, 235 c. C& W7 r7 M6 V
14 体力回复 21, 23
6 L* C, e0 z1 Q6 h6 d2 S15 目标爆率 通用) v& r/ V. `. c2 p$ j' [! }
16 防爆 通用
! P1 M! b: }6 `% ^17 吸血上限 通用
( o& E) g& V2 M6 B0 O18 内力恢复 通用* |( q9 z4 \2 a
19 内力上限 通用 h2 p3 [2 ^8 m( N& J. r
20 内功伤害 通用
0 x9 R- A" U. l9 k& M21 内功减免 通用4 _6 U( u! b' ]
22 内伤等级 通用' Y4 I% |0 V5 P4 H; y5 a6 J
23 暴击威力 通用
. T) c9 u: i# U' _3 F24 合击威力 通用- }" ]4 {$ p1 B" P7 y6 c
25 麻痹抗性 通用
, ~0 ]6 y( J. b26 强身等级 通用% f B5 J+ Q4 d9 C) M) y% _
27 聚魔等级 通用
]4 E2 D, o% N+ B _! s, d28 主属性 通用
$ H( B6 ]* K5 c4 }: L h# [29 毒物躲避 通用% p+ G' [ L& e0 U; q( A7 M/ U
30 中毒恢复 通用
# h2 ?2 _( o! o2 F, g K------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
& [7 g& J3 L7 \8 X第2种: 增加NPC命令:GiveEx:! x8 c, i2 b9 a0 D$ n/ X" w, X
物品名 数量 (附加属性) (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)
0 L" t" }4 m$ X1 c1 J4 c-------------------------------------------------------------------------------------------------------6 y' `* R, ~( Q1 B2 z1 t2 A* U
GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2 注:3 l+ }- n8 `) W1 o, }8 m9 {- d$ E
附加属性:属性位置0~30,属性值:1~255
( j& T$ F. w. z7 E& o鉴定属性:见 2011-4-23 的更新说明 注意:GiveEx可以同时赋予多个普通属性 而Give只能赋予一种普通属性 GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=1 注意此处 GIVE和GIVEEX的区别就在于此处
* ^7 ~9 v3 z% z( Z! V& c6 U W; e' i1 s8 }
关于特殊属性: 固定特殊属性代码为: 01 八卦护身神技
% d5 z9 K6 t+ q$ V02 战意麻痹神技
5 _' b! f$ F. y! U: s$ {0 K04 重生神技' v b( x" q! |1 u. M4 q
08 探测神技9 A- ~" B# c! o3 i2 y4 J
16 传送神技# p; S! d$ W$ O5 s) Z& L& D& W( y
32 麻痹神技
' s0 R4 A; H5 M" C; o64 魔道麻痹神技 比如我要特殊属性包含 战意麻痹和 探测属性那么就将 他们的代码相加 02+08=10 那么特殊属性那一栏内写上10即可 在比如要特殊属性包含 八卦护身 战意麻痹 那么就将他们的代码相加 01+02=3 那么特殊属性那一栏内写上3即可 关于神技: 固定神技代码为: 01 五岳独尊
, _& v0 L1 i i: d02 召唤巨魔 s) Q. i, z( ~' `
04 神龙附体3 u0 p2 r0 c% O# z
08 倚天劈地 同样道理:代码相加 比如我要特殊属性包含 五岳独尊和 神龙附体技能那么就将 他们的代码相加 01+04=5 那么神技那一栏内写上5即可 比如我要特殊属性包含 召唤巨魔和 倚天劈地技能那么就将 他们的代码相加 02+08=10 那么神技那一栏内写上10即可 =========================================== 首先 讲一下格式,更新日志已经表达的非常的清楚。我再讲通俗一点让大家更清析理解。3 N E2 F0 x+ K' ~8 |
GiveEx 物品 数量 参数一(支持无限个以小,分离) + 空格 这里就是另一个参数 (这第二个参数和前面完全一样也是小,分离,但功能不同,前面的是普通,而这个是关于鉴定)
R; v6 Q/ g& c/ |看了上面的格式大家应该基本理解了。就是一空格代表一参数。而参数的功能以,为界。
8 Q( L# [ @& K; Q) A, J# _如我要给一把武器 幸运7,攻击3 那么格式如下:9 o6 ]) }( [% a) H' q: ^" p
giveex 开天 1 0=3,3=7
, ^3 [* t" q. C. |以上格式表达的非常清楚,意思给一把开天,攻击是3,幸运是7。那么附加鉴定再给攻击呢如下列:3 s3 y' i9 Z% f: c; B' y! j
giveex 开天 1 0=3,3=7 1=9! M- l6 M `' Y2 g4 {2 \6 U# u
以上格式表达:意思是给一把开天 攻击是3,幸运是7,附加鉴定攻击9。. }* i& U; f& ]1 p% U8 d5 q% J" F: |
如你想附加更多属性以,分开。随你加多少个。最多加30个噢。~~~% I: w: `7 H1 G* j3 F
' T5 Q ~: S- D" L& q9 k+ B- V
那么giveex 到底能帮我们实现什么样的功能,我简单的为大家分析一下。
+ @4 C* u% Z/ P6 M- Y9 d+ \列如:咱服务器装备已经饱合了,应该卖的或应该爆的都爆的差不多了,现在咱办,更新装备?
( T9 ? n n3 R$ a$ `不不不,更新装备铁定会让人觉得你恶心了,又想淘汰老装备黑大家钱了。多少会引起不娱快。
" S# j7 |8 t2 s4 {5 u e这时 giveex 就帮我们大忙啦,我们可以利用这个命令实现大开大合。
5 S$ }+ E! l2 g1 g+ w* rgiveex 配合 QUERYITEMDLG 窗口获取装备普通属性,你只要把握好,而你的人气又可以,我可以很负责的告诉你,你去睡觉,你的银行一年多百万千万的不成问题。7 \: B& W; E$ ?
我举单的列子:+ ?6 v( H+ R0 v5 @! ?
大家装备都差不多了,而你又没开放特别属性及元素。
% [/ m% g# e- {& \3 `7 \这里你可以QUERYITEMDLG 从装备极品属性中获取 值到变量 M
+ e5 ~0 f# [# d利用延时进行三级跳,或者多级跳,一级跳就代表你的服装备少了一半了,多级跳你明白的,那人就一天爆到完装备也不够用了。
" L0 H) q3 \$ \然后以M变量的累加到多少值实现机率性出特殊装备。。。这样不出意久就可以适当引起对方的欲望。而这种方式为缓冲型,不是强制型,被接受的程度完全可以称为自然而然。2 k; Z, e: H3 _5 G
当然演示就不写了,因为毕竟有不是为大家写版本的,只是适当的解析和分析一下这个用处。
) i3 L T' Y `6 d* x- v) W) P# T* }1 F/ N: ~& Q$ g% |/ l
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