9 Z2 E7 r5 B9 i: o* e, e0 S
# r3 g9 _/ ]: W; f& }
) f" g" H1 C; D% ]6 {
) c+ M' b$ H( h
) U& p+ V: R. z地图参数标志 说明
) h, w: l+ E6 \; ~CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
- M: U H! ~+ TNEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 6 N: d# q0 m# z1 ^8 Z
NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
6 V ^% a' g8 W) Y: J$ l" GMUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
9 ~ K2 v% C% y5 o$ T( D; wEXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
, _) m3 P7 w6 a- m: SPKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; + `+ h9 _2 x5 c& ~5 G# d
PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
4 }( _4 p% b- r; L. HPKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
5 s' v: \! x0 g3 \ |- YPKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; 9 J" `7 u1 ~. a
DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
, o* t& i- }% N, O: Q4 \INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
. \) v) {* ~7 ODECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
% j/ n: v$ \# M3 `- wINCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
/ F1 _$ }7 @7 KINCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
: Y1 ]$ ?7 K( b. MRUNMON 允许穿怪
# d4 ?2 B2 U; l5 G" f1 m4 v$ p" `: ?% cRUNHUMAN 允许穿人
$ i4 t2 m6 I# TNORUNMON 禁止穿怪
9 p5 T6 o% ?7 |7 _# WNORUNHUMAN 禁止穿人
1 `1 W/ [1 M R+ v% B" D( q1 fNEEDHOLE 进入需要洞
. [* d* j- u6 b! Q4 A3 {9 TNORECALL 禁止记忆召唤 $ K" h5 t& g4 ^4 \; {
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤 2 O( X: e5 X, H
NODEARRECALL 禁止夫妻召唤
( |6 v4 Q7 r4 y4 K% `) xNOMasterRECALL 禁止师徒传送
, p8 u6 Q/ g# T3 l- ^NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动 ' T4 x/ |, G- P4 k+ o
NODRUG 禁止吃药
4 Y; d. T& F6 j2 [& l4 oMINE 可以挖矿
! }/ m0 A( C2 A/ @9 I; ~. D LNODEAL 禁止交易
' m+ |; G0 H* ?2 R/ NNOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
6 Y0 \1 }( O j: N! R$ d3 KNORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 . |2 z! U6 B) e7 c7 o" m2 s! ?
QUIZ 禁止喊话
( Q; S/ S! V- Q5 {ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效) : \3 |/ X) T8 y! i+ e5 f
NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
# x3 S! `( `' _) j6 UNOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
, k/ p5 C8 M+ h% _/ TNOHEROPROTECT 为禁止英雄守护
; f! ]3 T3 u" i& R( H0 ?THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10 ( f0 Z( i0 d: b% }0 ^
LAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
# H9 C( M2 B: G" I2 z tFLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔 % {5 p1 Z& s- R" z8 X
HORSE 允许骑马
" u( b" N8 H7 B' {MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击 ' o0 ?$ M3 D3 H: f% I% q- ]* o
NOMANNOMON 智能刷怪 无效 3 f ~! K* H3 b8 ` m" O+ R1 N% `
NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
: q% F- ?* n# } INIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果
7 M; I0 z( S4 g$ |1 W5 YNEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
* I# D4 u$ I0 P9 J; V" @DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1 . X0 v* o; b+ ~$ e- h
NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
" p" v" S& l I( C g. ePULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数) " H1 [3 r: Z1 ]6 k5 ^
DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准 ) v5 y% ]$ v, L+ n" l# a
DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准 0 a! H% [* |$ Q4 S- e
SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级. - p# @' j+ l! G. H* t
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中). % c$ U* l/ R1 Z5 m# R5 q
REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1. 8 g1 M% f& z% g
NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
5 l8 Z- B& l) g. K" q7 }NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
3 U! t+ F) z- z) E# nNOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷) # u6 r1 y! Q. o* X
ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
1 g0 L; {) \ \! t: e, B6 |" G7 L
6 Q# v) b8 q, [, z) _3 i$ GHITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
3 A% g" j9 T: {0 p" ~, q
/ P( }3 b2 w' w- S# QFIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备 : k2 n1 h( o* T1 F
FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备 % b, e2 l! U/ t/ Y) U p. t
FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备 2 t! s' `0 I& k- P" i
FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备 Q; e6 J. J: O8 u- d: U. |
* k# X8 l- x; {3 Y: w8 }' kWEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl
# c; V2 K8 A$ l. iWEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl 8 m5 r7 U/ u) x' z' ^0 y$ o8 }7 F
WEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl
S% s% e2 L- M- m7 H( W
& S. E, p8 ?0 e/ _8 }; {5 w |