传奇部落

ESP大背包的设置方法

[复制链接]
发表于 2023-8-18 22:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230818225155.jpg & s, R" ~+ @; U
/ O4 w  N! M# k
5 S$ [! @9 ]7 O: j
$ u) K' E: S3 z

* @, l. `1 m/ t: u( P0 fESP大背包在ESP功能窗口二 - 大背包 - 设置好参数保存,重启M2生效。然后调整UI
4 n  T* E. B: Y) t9 N. ], J4 l
) g8 }$ n' B1 P. b大略说下调整UI的方法,以10*8为例子,背包素材压缩包带,怎么导入就不多说了,一切从简
, G5 s% C5 |) \# h1 \
& Q! E2 N# U+ X& g$ M打开登录器配置器,点界面UI编辑,进入界面编辑,点Background7
3 |* Z. ^5 l# ?' p9 C
- T1 {; \& f# R, P: L再点DItemBag_,看左边的属性栏,会看到列数,组数的编辑,对应就是我们的格式就是10*8,我们把列数改10,组数改8,然后调整好你背包的样子,退出来保存,重新生成登录器
3 y7 R) O$ B1 }. o " X9 y! v; ?$ u3 \3 t& ?- {+ N0 i
问题:大背包模式,引擎脚本命令是否支持大背包?
; V8 ^0 j# Z% U# }! d. l4 o答:无论是ESP功能还是引擎功能,均已被ESP技术引导和扩展,达到全面兼容,但如果有漏的或bug,反馈客服处理即可!
* W4 W: J3 ?7 i5 B& e/ k7 Z
9 J/ M! W1 o' k: K- a问题:合区和转移机器数据2 p  U$ `: d: O6 X8 @5 b
答:ESP把角色的物品数据存储在文件和T变量里,合区是不会有影响的,除非是你的参数发生改变。转移机器数据,把大背包存储的文件数据复制过去那边正确设置参数即可。
+ G  Q  a/ S; T7 g. A( N: N: [
3 \# F8 Y& M9 U$ s/ e1 U9 J/ N细节告知:
/ |* O! L0 c, [$ c, R1、进入游戏后,需要等待插件加载后才会形成真正的大背包模式,如果没加载前,背包最多40+6个物品,等插件完成加载后,其他存在的物品就会显示出来。1 t. C9 ^1 Y$ o9 _) R# ]$ [
2、在ESP大背包设置的T变量,不要清空,此变量是引导插件加载个人背包数据的标识,清除会导致人物扩展的背包数据丢失。
- v% \4 ^; x* \3、人物上线或小退上线,如果有扩展背包数据,插件都会进行文件读取操作,上人频繁或者小退上线频繁,需考虑硬盘性能是否过差会导致整体性能被拖慢。7 A0 B! Q) [: u, z! [
4、插件会自动保存数据,同步引擎,无需担心数据丢失,除非引擎自己也回档了。/ {/ `- r( X5 Q+ R' t! f# z

, c/ H7 {  h' X; |+ B: d  d
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

发表于 2025-6-14 17:24:52 | 显示全部楼层
撒旦撒旦啊实打实的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-9-18 04:55 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.170589 second(s), 26 queries .