泡点的功能,主要是通过NPC传送进入舆图,然后设置泡点舆图,NPC传送进入.
, S9 {1 j0 P* E% W% t2 f在功能脚本里面,设置计时器,每秒给予玩家经验,扣除一定的元宝.
5 @# }0 [% u- s8 d7 Q8 p' _& S3.如何设置泡点舆图的经验?
+ l5 \8 z9 T- a. h我们首先找到泡点的NPC脚本,好比:4 s7 a1 w, p6 Y1 r; B% Y
[@大爷要泡点]
" e0 W* P2 ^( _#IF" I. Q! P4 }5 _
checklevelex > 254 e! @0 f8 {2 s# @
CHECKGAMEGOLD > 999, O: u; G1 e- a; S% c4 j/ e* d
#ACT
$ g: \% x- a0 r* _SetOnTimer 1 1( {+ U# i$ {8 f7 x
mapmove GZPD
9 f0 [( p: k7 d3 p) |$ N9 GSENDMSG 1 [%s]从盟重城贵族泡点NPC进入了最新贵族元宝泡点进级舆图!
) ?& T/ \: W( z! t#ELSEACT0 C7 S' H8 l1 e0 j
MESSAGEBOX 进入贵族泡点区需要25级以上玩家,身上起码得有1000元宝!
3 t, ?, r1 V) J8 S2 p* N p. y这个脚本中8 @' @# ~ i9 ~( u4 D
checklevelex > 25 要求等级大于25级.! N7 z! s/ d( L+ M- m
CHECKGAMEGOLD > 999 要求元宝不少于1000.0 s1 A) }0 z1 h4 {" R& g
假如知足这个两个前提.
9 W) Q+ T+ n+ QSetOnTimer 1 1 启动计时器1
% p. B% j f/ u' A% lmapmove GZPD 传送进入泡点舆图GZPD: y6 _( d8 t8 f3 [8 C: f
接下来我们要在QM脚本里找到这个舆图.) k- r+ [1 N7 G) c
[@OnTimer1]
1 P. |# f9 k* a. P$ w+ A4 m/ ]1 J#IF; f9 k6 ~5 d2 T$ r& ~8 o8 q+ Y
ISONMAP GZPD" N; e5 P3 L9 \( K; Y- Z
checklevelex >25
" O" I( W/ i/ zCHECKGAMEGOLD > 999; ]8 f+ o" D! r$ S1 z- e2 x1 M
#ACT
! k* l: b% j9 G& oGAMEGOLD - 1000
+ {- \& Z5 H" N1 ^2 tCHANGEEXP + 1000000
0 z1 u D+ h5 o6 k& CBREAK
/ ~5 W0 x: W2 P5 _/ T#ELSEACT9 D8 q2 S1 E, J1 m- Y2 H
GOTO @休止计时器+ ?2 K# E2 ^. `9 w& `4 e" Y
[@休止计时器]& w j1 y# U7 Q* ]& O
#IF; D: `2 W( w8 c/ ]! G) d8 C
ISONMAP GZPD
/ \, ^+ p1 u# \% ?#ACT
1 p) f6 F* W' n1 V, h# zSetOffTimer 18 ?3 g3 D- w: s( m0 G+ W
MAPMOVE 3 330 333
: m8 e: p4 ^! w% c5 f* ESendMsg 5 孩子你身上没钱了或者已经有56级啦,我得把你送回家咯
8 f) h$ ]0 J: |BREAK
) B& l7 `* {; ^5 \; E! R% G: B#ELSEACT
" L/ Y9 t0 Z) j! C- U; p4 Z, WSetOffTimer 13 w! q2 @9 `+ Y$ ]' r0 k E/ q
脚本解释:
/ f) V6 U3 ^7 l3 j2 u& ?* n# l6 Y: {[@OnTimer1] 计时器1$ S* U/ b, a% r- P( V: F
ISONMAP GZPD 是否在此泡点舆图
% Q* H; j$ [8 M" h5 k; `2 dchecklevelex > 25 等级大于25
! O: Q% `8 ]" G, C8 y# P; Z kCHECKGAMEGOLD > 999 元宝大于999) p' K+ j, d! `% W' Z j. G
GAMEGOLD - 1000 元宝减去1000- E; [* A( U3 J5 G9 J! i
CHANGEEXP + 1000000 经验加100万
3 W/ Q$ S$ p: h: d; D- S0 pBREAK
# a- D; a! B: i& [ a#ELSEACT
. \( }/ s, f! ^. j: ?: eGOTO @休止计时器! Z& w |0 X# \! n7 e/ o/ G* ]
假如不知足以上的前提就跳到@休止计时器
. C9 ~+ J9 U* VISONMAP GZPD 是否在泡点舆图
! l3 s6 E' [6 f5 O+ W0 z7 D3 ASetOffTimer 1 封闭计时器1" R! G0 V" u; d+ _
MAPMOVE 3 330 333 传送舆图至盟重 330 333坐标处
3 K. Z* w/ n" O/ i假如需要修改泡点舆图的经验的话,就修改
, d0 @) A: L/ A+ b% X1 wCHANGEEXP + 1000000
2 F, |% E6 w7 {8 H, |" i9 N
# n, r: g0 j& ^% }2 J. A, c% P( X, D |