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gom引擎CheckItemAddValueEx检测装备属性命令说明

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发表于 2023-11-14 22:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOM引擎调整CheckItemAddValueEx代码检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内). 增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变量 扩展CheckItemAddValueEx检测装备的附加极品属性、元素属性总和,支持检测是否为地面绿光的极品装备1 t# s% J% `8 ~. ?7 j, i

% }% t# R6 T" A5 m
! A8 j! Y( G1 e9 |/ z6 y3 ~; }
检测装备的附加品属性、元素属性总和2 Q5 G3 l, ~' V4 g/ r
功能: 检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内).
2 G: M) x( c+ O9 k9 g; e格式: 格式: CheckItemAddValueEx
  t4 q1 x5 f& U" a( t4 G) D, h
" o! @: O5 F0 E  g0 K
% \8 v; A( k9 x+ |8 U$ `
参数1= 装备位置(-1-47)  -1是OK框物品6 y+ X5 S% s" m& H5 R5 q3 F
参数2= 操作符(> = <) 2 i- X* I6 }2 [& t
参数3= 附加值(0-21亿)  & B! C1 v, C8 }2 f! {+ W
参数4= 属性类型  (附加品属性=0 元素属性= 1 是否为地面绿光的品装备= 2 参数4= 2时参数3只可写0或1)
3 V7 D, T( |" z: H参数5= 返回变量 支持N N$等' y: j: b1 v! f4 Y& s
% E4 ]0 k) V6 t- p7 ?8 s

3 p/ @' P! a* U+ [2 [& a, \
# B2 Z8 G% q. }" r8 H4 x# }) X
/ t$ l' z+ @+ u* w, N7 Y2 e
例子1:
; i$ A5 S8 c# w$ [#IF9 ?; }* p2 i- J2 o. E! g
CheckItemAddValueEx 1 > 5. Q; s6 g/ N. ~6 D; C
#SAY
% s8 P; O' p: F9 _% m1 S4 P- R武器的附加属性大于5点.
9 p, A0 O# f4 v( V. |* u& w, C7 t8 e
& K- d$ \! k) f8 Z

5 ]/ ]9 J3 n/ Z; f: T) ]! R9 w4 Q
" V2 _' f  p/ U8 r. h* [
; Q0 X5 |) w$ _( L( C* e0 S2 Q1 W
例子2:
% t' Q  s( S+ a1 U3 J% _#IF( T) q! r: N* j* h  f  x. M4 o
CheckItemAddValueEx 1 > 5 1
% R$ z* K( i; D5 F3 L9 i#SAY2 N6 h1 U  k+ M% e
武器的附加的元素属性大于5点.& h9 D& e+ L& z* h5 }. c

! Y* h* ^' T2 f8 o& r2 X

' y! k2 N& \4 F) I: X* W" j9 @ 4 D9 Z9 u& b  m/ @
例子3:3 j+ V' Q5 }4 s
#IF
& V$ {7 c% R9 `4 a" H' iCheckItemAddValueEx 1 ≥ 5 17 j5 |* E# f4 Q; H1 N
#SAY
" X+ L! ]4 r$ [0 n9 R武器的附加的元素属性大于等于5点.
8 k. B9 X6 y' q; y! H
4 d0 F% [8 W$ e8 z' F9 E* V" i% g
* l# Z% z# L% [, D: M5 d
8 V- {4 }2 D& U5 c8 p" t, a+ D

- T1 D5 o' v: ?6 o( ~  P( X例子4:
; \1 N, k) h. l/ t6 l8 \) s#IF- M& n1 v3 k5 U8 V- G' Y
CheckItemAddValueEx 1 > 0 24 O5 q# H# B0 k, ^
#SAY+ G& H  I# u4 y6 Z- |3 M
武器是地面闪绿光的品装备.+ F  W* ~7 c( v
. F) R  e4 r: D* m4 U
% y7 F, ]% J4 }% ~  }" L4 u' M
#IF
5 ]1 g! _7 ^2 e; CCheckItemAddValueEx 1 = 1 24 [3 q5 k& M! m2 X$ Q  `
#SAY
' a  q' i7 {% U6 o  X& J  j武器是地面闪绿光的品装备.) n  I  R) X3 `5 [

# c$ a* X/ h' J$ r

1 B) H8 ~0 b! n# u#IF
$ k' X7 v1 B) i! ICheckItemAddValueEx 1 =  0 2
$ z7 G4 {% E& }6 q: N4 N# T7 n# C#SAY
/ ]1 n# X3 u* M+ u& i2 @) H3 z武器不是地面闪绿光的品装备.: J! V9 q3 h, J1 @
9 q+ h0 ]9 v" H
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