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新BLUE引擎NPC界面定义脚本使用详细说明

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发表于 2024-3-14 21:14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 }8 [# K6 n" F  B) S
2 _4 `3 _& `- P3 R8 G/ d$ m1 B8 v7 @/ B: z4 b/ t8 d
3 e0 L) z9 j% p

7 M5 E2 f1 t2 d- I- V功能:# ?# D2 z$ K1 T9 U: n
SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引     // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片- L2 O  I# B" ]  R. `3 o3 ~  s+ |

# ?3 t  A/ u! [; I1 }4 `

- q* |' B: e' `0 x+ _- P% ENPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引   // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变0 `5 V. a8 d  Q* }
4 h* H# [, G  x
8 @) S: j) L; \; V
地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索
4 N4 q7 V$ v) K0 y9 L参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条
' A! i5 F9 t2 @  I& g/ A排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
% x) A+ s% q, L+ R对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)/ o/ c5 C1 E6 p+ H

1 H1 y0 N0 i$ P

% C1 G! U! v, K# D5 r一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0
, ?6 z$ I) s& Z) }- U: ?% y/ n  Y" ?/ f% S+ D$ x5 m
: g% x; G) f4 e2 |3 S. F+ L
建议:
; D* M& a4 b! D; ?不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验3 N6 M. ^/ q8 l6 A& Y, i& U5 n

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QManage.txt 中的  g1 T4 n/ [# `3 `0 V% p# ~
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' j0 O7 `! v0 {. P8 l; @NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png, `  u0 m% s! X2 m
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
7 ~4 y8 o: h/ e+ w. z. d% Y2 UNPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
" s* S# k( C  A  }: I6 |NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020- J; w8 L* o6 a2 B

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