( a, [1 e$ z q2 |
) `, c1 ?1 @, q- u2 ^2 q" w2 @
& G% d. t) ?. Y; R8 F
% k: ]5 Y3 n" X
) [; i( s3 D* [7 W第一步、假人配置( t B/ Q2 F. B. U& M# b6 Y! V
4 w5 X6 f) v2 z, T- d& K/ S, m3 I
首先需要在指定文件中增加假人角色名称,跟玩家名称类似(D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt)中,然后在QMANAGE.txt管理脚本中增加假人登录功能。脚本命令如下:5 s; @% R/ O8 v6 C/ ]( T
4 x: ^4 q7 g2 w3 A: J& R; B# W0 K, q1 t: I
[@Login]1 O- v6 u, I' F$ a
#IF! A. y& c- W6 {
;检测是否是假人' }2 x0 J6 l s
ISDUMMY
5 F- O; l0 R0 n ]& e#ACT
& O5 U8 K5 z3 M' d: Q6 o0 J6 ?;设置假人配置文件。 如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt; W* R w8 c8 o& M8 n
;格式 SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
) a0 j7 A! Z8 DSETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
# }. x+ s# y1 h1 t# a( d9 \# q' d/ ~0 `
* U' n! M3 ]% m+ Z* @$ ]+ M;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。. W( p: s" Q' Q/ e8 k* ^
8 e. {3 u, y2 U$ U: |2 j+ e. n
4 J1 y) l/ K/ x* F: s! XLOADDUMMYCONFIGFILE
' N+ C* K! L" w" l8 u2 Q: m6 M
6 u7 H. b q+ ^
4 w$ k( K: r% O5 w7 |;更改攻击模式
! D1 H! z+ d( |% o! A( p% \3 X;攻击模式(英雄无效)
+ ?0 k4 ` Z3 d! z5 U' |5 U;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击. w+ D7 {( f4 c% h3 ~8 h
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
# U8 p) U; q" @: t
5 g8 a2 i0 w# q
, N9 c0 c: ]& v% E" N第二步、定义假人登录脚本,如下所示
" z( N7 Y" U) B7 f& t- G' r' C# X7 R
: |7 ^, M4 r3 g8 n& N" _" U& @/ `; G
[
) _/ d; c! N+ t6 D. C#IF2 I- `6 l, L. B. C
;检测是否是假人
: P; z F, b6 j% q6 S; s* E6 GISDUMMY
t8 `3 O/ u6 G, H: b. ]#ACT
* m; `' i$ @4 Q/ e;从配置文件列表中随机获取一个配置文件
" j4 _+ N" @# FGETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\智能陪练\假人配置文件列表.txt <$STR(S10)> u1 z* D! G) b* e
SETDUMMYCONFIGFILENAME <$STR(S10)>
4 G; s7 A& E2 }9 FLOADDUMMYCONFIGFILE( `$ B t0 X) V+ l# ?& W: `0 ?
MOVR D0 6
3 X! d9 z) w0 `' Y! j& `% z3 hChangeAttatckMode <$STR(D0)>
, \1 S2 ~8 s/ V3 H: s- c& O
0 q0 P2 B( W: M" ^7 o* n( Y! M
( c: [, m, r7 _' v! Q
0 o; W* S) ` x/ C+ J8 C% U8 o;从配置文件列表中随机获取一个配置文件,给英雄使用2 Y& V' o, E" ^4 {; i, p- g% R! f8 ?
GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\智能陪练\假人英雄配置文件列表.txt <$STR(S11)>& o5 f! {! I+ S5 d% x3 R- A% X7 K
# N5 R: k# ?. C1 y
" N2 y/ ?# w; g9 K9 a& m) N;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
0 Y7 d# h- k) ] `GETDUMMYNAME <$STR(S11)> 1 1$ p5 D2 w" P8 U8 y# T2 U
;格式 SETDUMMYHERONAME 英雄名称
( S6 n# Y/ O4 v' r- }SETDUMMYHERONAME <$STR(S11)>- \6 f% G: S; F# L) {! n
RECALLHERO7 F$ s9 G% M9 j/ | }/ f
DUMMYSTART- ]3 d3 m5 H8 C$ t, A
# c! v# x" j! G! Z/ d8 \2 X) {5 @9 X
第三步、假人自动练功和自动摆摊的相关脚本设定
: N, P, N) n+ H( S% B3 ~8 b8 C# i6 v+ E4 t
+ g, `5 L8 g: `$ I p; P[@假人上线自动摆摊]
( q1 _# _4 d6 p4 X! p# L#IF
, b/ K1 o8 Z4 Z* `, l% r3 ?: EISDUMMY#ELSEACT- _$ X2 g9 b5 K4 ^; R7 k$ } d
BREAK" l" ^* A n1 f5 E, B5 O* C# F
;检测是否已经创建过个人商店
% v( [) v- w# p c" s" V. L#IF1 R; [# Y6 t4 s2 d; T
CHECKMYSHOP* s9 e2 z$ W0 E" G) s' Z A
#ACT, Y) L) I2 s* H& c
;停止挂机% }; ? r; Y' Q: V7 P
DUMMYSTOP0 d4 ]. R+ t) N& d R1 h: Z
;开始摆摊
3 w9 _2 f/ u/ l& NSHOPSTALL
+ {- T) c2 \+ d4 C% T1 L5 L#ELSEACT, t. I# F4 }. ?( L/ ^+ r
;如果没有个人商店开始用自己的名字做为商店的名字创建个人商店. {2 X# S [/ P8 }+ _4 d ~& q
CREATEMYSHOP <$USERNAME>
' b( p0 w1 x& G" a;停止挂机" O: ?% h* s- h
DUMMYSTOP
4 H3 S# J% F ` |) H1 I;开始摆摊# o1 z8 ~4 D% k* R
SHOPSTALL
9 D: r$ I5 Q- ]) g/ e5 V5 w
$ g! v Q+ P7 n# r+ m/ b" W7 `* @
; G& Q! Q" T( W! f( x3 V;自动练功脚本
6 H6 m/ ^! [; H# }% H( }9 z格式:AutoUseMagic 技能名字 间隔秒。(必须是学过的技能,在非挂机状态,没有攻击目标的情况下才能正常练功)
) j! [' l8 k" |5 S. b
/ C. X' q8 o* S: D% P0 ^4 f
, T1 i8 B4 h( J" q[@main]
# f1 e0 n8 N# q5 ]#ACT
8 N0 v! ~! I* z1 A% yAutoUseMagic 雷电术 10; r% x+ ^( G9 c
" H8 \9 P* T0 q+ y9 s- x
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