此功能对应 设置—挂机 中的挂机设置 用于预设基础文本
3 o+ R5 l# S) r
5 ?4 @ q+ t5 J+ [9 q- I
3 I0 P( J. q, E& g' N; |1 s) N$ E
1 i8 ~! V3 I* H& b
4 w! F. N: p, |1 b2 h" @# p
* Y# M# S4 H5 M/ G, T# y3 O8 b4 u$ l$ Q
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U6 Q8 \+ E9 e q# \! Q' X注:1勾选 0不勾选 -1隐藏选项
3 b8 L. C& l3 a7 f注:可空 可根据需要部分填写
[战士挂机]
3 e$ {9 w8 }% U T3 o4 `+ W挂机物品设置=物品名1|物品名2|物品名3
5 n/ I$ U6 L: k8 a/ [走位捡物=0
' O% R. R) A5 o% g物理攻击=1
& I. v/ J' c9 \. g魔法攻击=0
- F% K) d% Y3 n9 [. k* [单体魔法=0# S; q+ m! G# j
单体魔法技能列表=4 K0 w7 [) |! A% ?! ?) _' o6 x
群体魔法=0
, @- V1 ]+ G' I Q& |6 a$ {2 x+ Z, x群体魔法技能列表=5 ?& U3 l( P( W- Z) }" P& F
站桩施法=
1 Z. M1 h/ A! c7 `走位施法=08 V7 m7 {2 c' i6 M
辅助技能=04 F* {1 }- V) y& |% P! I: Y7 ~
自动神圣战甲=0
% V; ?3 W+ J# q( G; z t自动无极真气=04 y% r: K! g/ r5 a. r" q( O; t
自动幽灵盾=0
: c8 M- ~' k4 g y; [保持中毒=0
( ]* D0 W( i0 L: J3 h保持中毒技能=# H$ q; g( P& k# B# \
保持宝宝=0
+ ^. |- x( ~9 m/ [9 }% y% z保持宝宝技能列表=
) [' l; V6 o7 |% G* |& D6 X( \& ?不攻击宝宝=1
. J& H# S- |, U& q不攻击宝宝列表=怪物名1|怪物名2|怪物名39 Y) S g" }/ `5 i7 R1 r
攻击人形怪=00 c1 k7 h0 o0 H! u5 A- ^: E
攻击人形怪列表=怪物名1|怪物名2|怪物名3
1 }( T; e! M9 M2 y6 x, @不攻击怪物=02 C$ f9 v2 V8 B8 }/ w& S
不攻击怪物列表=怪物名1|怪物名2|怪物名3
, G; b6 ^' Z' P/ d# P" k, C不捡物品=0
5 Z5 ^7 p3 S9 F$ a% ^/ J$ I& e0 s不捡物品列表=物品名1|物品名2|物品名3
7 T5 L3 n2 k# l7 ?; q0 H4 O4 x9 W智能治愈术=1
# R% f9 V/ @& C- X# Z. Z' Y智能治愈术施法血量比=800 c. L; X3 b& y1 \9 D2 h
智能隐身=07 @" M# y6 P, r1 p5 r& K* F
自动丢弃物品=0+ {9 J( t; R! O& t# V
自动丢弃物品列表=物品名1|物品名2|物品名3* \; f" I8 i* i
自动使用物品=0
0 D! z4 P$ b! A& V2 ]自动使用物品列表=物品名1|物品名2|物品名3
; E& z2 w9 m2 T8 `, c挂机使用巡逻点=00 o5 g( ]1 l* U' m$ c/ V+ H% t* N
见人怪就使用=0
5 J' ^0 _, I" A1 J见人怪使用物品=0
% D3 d+ H9 s( Z/ p9 i0 }见人怪就使用列表=物品名1|物品名2|物品名3
1 K: V/ J8 R, d5 i3 @' A见人怪就跑=06 N& y& G+ [7 N9 L3 H/ j4 j
见人怪就跑列表=怪物名1|怪物名2|怪物名3
8 d$ ^! q: ~1 u. S# n: j见人就杀=01 L' `8 a, C2 \- C" n5 J
见人就杀列表=! D* K. o7 @) T8 X$ l
超时不掉血放弃=1
1 Z2 Q4 E A. u; b' n/ V超时不掉血时间=30
5 A' e$ V4 w8 c$ W" V% I超时不死亡放弃=1% j! ?! O5 s& Y% v! s
超时不死亡时间=30
[法师挂机]
9 J% U2 D* E% P% u挂机物品设置=
0 D, N% d: p5 _. S2 D走位捡物=8 u! \- \- p& P# _5 o9 I
物理攻击=
- Q& ^7 r0 t$ {7 t; s2 h魔法攻击=9 w; ?1 ?# w' _7 b8 k& H
单体魔法=
R R" \0 L9 H/ i单体魔法技能列表=
3 g/ s% C# T5 k0 b; E6 m+ U3 d群体魔法=
1 A) Y: r% l: ~. g( @群体魔法技能列表=( s$ k4 {. y& W9 g7 m! V# l3 A
站桩施法=
. e" M1 o2 e# n0 h5 `% t% f走位施法=
k3 R/ {. W% S# j: \辅助技能=+ [6 Y. } q" Q9 ~3 r
自动神圣战甲=1 }' A8 A, U' g, m# k. J; s
自动无极真气=( y1 d4 b/ n2 \) R
自动幽灵盾=
2 H5 t! D; R* O8 {- V保持中毒=
# J7 k+ U8 Z L( [4 U1 n* s保持中毒技能=/ n! J. G; H8 }
保持宝宝=- x0 c: i; R0 P, U
保持宝宝技能列表=! B) z# J% d6 x+ ~, L2 S- Z0 p
不攻击宝宝=4 @/ {8 N, r8 a9 H/ o8 H, h
不攻击宝宝列表=
7 n" T* H8 _) I; X! g攻击人形怪=5 M7 `+ p, E( ^! ~% @
攻击人形怪列表=
/ {. J3 C( q' }" H3 d5 M不攻击怪物=
* k' c$ L0 R7 C8 j+ W4 e不攻击怪物列表=* u3 a3 W; F/ ^" U5 u
不捡物品=7 N6 V- R5 ]5 j# s
不捡物品列表=
3 o6 B# q! J4 e' p' R; G智能治愈术=
9 R T' G4 H- M `. v$ Q8 h% b. B智能治愈术施法血量比=
! \6 n4 J' d- @9 n: i* {: a4 i智能隐身=, `8 n+ k5 o, c A2 v
自动丢弃物品=; }$ d1 w; S) Y& c+ y6 U5 f9 U
自动丢弃物品列表=
. v9 S6 a- P+ U i6 W自动使用物品=
6 Y1 G" y! D! j自动使用物品列表=
' m7 b# @. w$ z8 E挂机使用巡逻点=! s1 Y. s1 W5 }; Y2 k, g$ Y
见人怪就使用=( J. t7 {, w' M7 }6 |
见人怪使用物品=9 e: Y0 i5 ?$ w4 D' F9 [
见人怪就使用列表=
' z0 M, j* r8 C见人怪就跑=5 `3 r; Q- ?+ q' z
见人怪就跑列表=
; ]5 a; J5 a7 d- ]5 o& p见人就杀=8 f8 G2 ?) O: H+ l' F- c" U
见人就杀列表=. P( t* Y5 y; j' c, L7 V
超时不掉血放弃=
- p/ f" j+ S: w) ]超时不掉血时间=6 I* ^1 }8 Q" x0 P6 I7 Q% r& `% ~
超时不死亡放弃=
6 X9 W8 A2 i4 \2 u' N超时不死亡时间=
[道士挂机]
% O% |% Q% s2 Z4 D8 F自动神圣战甲=1
4 H5 a; ?+ \; L自动无极真气=15 O: s1 b: q& c# d
自动幽灵盾=1) `% q" f8 k! y5 j1 w! `
保持中毒=1
% Q6 b$ ~1 ~. k) q- w2 D保持中毒技能=施毒术
4 P/ r% G, t! c: O) L( w智能治愈术=1
9 V( {& K1 F) z; p7 X; x6 P智能治愈术施法血量比=50
: j9 Y) j: I* a) G5 Y. l7 u智能隐身=1 & X, N( d$ K1 Q4 c, N/ _4 E7 u" l
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