检查人物队伍信息
1 q/ P& C, D$ j3 c9 N2 v, g8 G* `队伍命令:0 ?9 L" M, f+ S
;==========================================
- E' g4 i" h! Q# s- V* D$ lISGROUPMASTER //检查人物是否为编组的组长。) i& J) A3 _* j: \* Z
CHECKGROUPCOUNT < = > 数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2
0 g. O$ Z6 g% x) [GROUPMAPTING 地图代码 Y X 随机范围 //编组地图随机传送(新)。
5 B( d1 j: Q2 D7 S# L7 MRECALLGROUPMEMBERS //召回队伍人员传送(新)。
% ]% J1 S; m& w* R/ EGROUPMAPMOVE 地图代码 Y X 等级 触发 队长 范围 //编组地图随机传送(新)。
1 B0 f9 L2 u1 ^# z7 yGROUPMOVE //编组地图随机传送。
+ I8 z7 v# o9 s. q. y' V5 {;========================================== . t2 C' @. q. d+ b; x7 [
队伍举例:4 S: J. | ]1 C( O. U9 J4 o- G' o# K
;==========================================
: u# _9 }& }$ s[@ISGROUPMASTER]
) n/ K. Y/ o9 h1 u* `% [- W. R2 }+ ?: E#IF! u/ ]+ e' ]/ o3 k, }
ISGROUPMASTER
6 h- x4 C, N4 F1 O. @#SAY
- L" r( A0 N0 T0 ?# }你是组长) z/ o4 |* i& C Q4 ?
#ELSESAY
) U* @: R- @9 v& _6 A) ?你不是组长7 Y$ n8 [& m. Q1 t1 O( [
;==========================================
) }+ [: P6 ]) a' o \" z编组传送(新)
- P6 S' c1 p! e8 |; \9 A( a;==========================================; d- d8 k4 {# _# s$ J/ h
;GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y LV @LAB CAP 5 W- l+ k) D5 s/ D# L9 |- l, d
;LV 最少等级, 非空非0数字起作用6 @* J/ N5 K$ ^) I" Q
;@LAB 非空触发【QFUNCTION】对应节[@LAB]% l* c$ J. F% q
;CAP 是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空= 组长才可以使用).
x$ M# e; ]8 Q7 H, E" l% s9 K) i;第7参数5为当前地图随机坐标
, O8 A3 i3 C9 [* Y$ c3 b; V0 Z' ];==========================================
. _0 G9 U7 S4 x* ]& u+ u) D8 }$ M
$ |6 @+ D/ Q0 H( g0 J9 E1 t4 v% u( `6 c% ?3 V. ]7 o* X+ z! z
[@GROUPMAPMOVE]' R o/ l# U2 g6 D7 T! ?
#IF/ _* j) r g# ^2 u" E
ISGROUPMASTER
* @: \5 S+ O% n6 U; E#ACT/ Z; T, T. k6 Y m9 T: k" X- Y
GROUPMAPMOVE 3 330 330 7 @传送* g' \" |( x# @
#ELSESAY/ ^) u0 K2 h- |' J: L/ W! Z
你不是组长2 C. f5 P0 Z7 l8 R: X) T+ B' w
7 R/ C* J. e/ O- X6 s, k& [, @$ D4 A; c$ j. G! u# C
QFUNCTION.TXT 内容如下:' d0 G* T2 Q0 d( X& e, i, L
6 ?- L7 ~/ s; L' F6 P4 ^
1 g3 {" J6 p+ ~$ ?) F[@传送]
8 p7 C% X( G* Z" \( D) W#IF- d, V9 ^# ^( I( w0 f0 F2 _
CHECKLEVELEX > 7- J; Z0 p3 U& _3 s2 Y1 v8 }
#SAY3 a6 K4 F) v0 U
你的条件完全达到,可以继续完成任务。( M' k& V! R# W( ~- J: _9 r
1 z+ Q8 Z+ v. l( m/ ?" ?* z" ^
. H! \ P; m0 r& O/ y' D2 U
;==========================================
+ y4 N }' a& |) ~7 k% ]队员传送 GROUPMOVE
- E8 ?% u. F& o. l4 u;==========================================
1 k. S% G; |8 C8 f2 ], ?6 w1 t/ h[@GROUPMOVE]
X! @4 m: T& d0 K2 T, E#IF9 E9 C% \7 o3 x7 V2 b7 g# k
#ACT; F( g7 [) B* ^1 ~0 S, M9 h
GROUPMOVE 3 & Q7 N; `) t6 {' o; H4 O- w
0 a0 ~6 x# _- k;==========================================
. f6 V; D8 h0 D+ r队伍人数:CHECKGROUPCOUNT < = > 数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2
( ], l; e% q5 h$ I* };==========================================
; m4 F T0 i* P9 ~* r2 T, R/ b) S
9 D' G+ O* h# D6 [7 L: {. e$ K. l7 E, N# t' m; Z& a% T* d3 H/ x
[@CHECKGROUPCOUNT]' D9 U$ o2 P' Q* R; m! S3 a3 s
#IF9 S. D- H, b- ]+ R7 `' \0 s7 B6 `! b
CHECKGROUPCOUNT > 1 M2
# u( \3 f4 `0 b#SAY% V) D2 T& }- T
目前你的队伍中有<$STR(M2)>人。
0 {2 Y1 M. J/ Y$ E" Q M4 k& }' g#ELSESAY
; t) I+ D9 ~! [) p% t8 H5 m目前你没有组队!\
6 k1 G" P2 R" ]3 ^5 J; d- b+ ^<返回/@MAIN>
Y: m0 ]9 z4 Q$ [3 c/ t;==========================================
6 } ^% h6 q/ `/ C, J6 M9 b[@RecallGroupMembers]6 U: y. n. }, M3 s4 o% `
#IF! s) ]1 n, f" Q; w4 V/ Q4 u
ISGROUPMASTER
4 W o1 Q; S# @8 s; c; _#ACT
; j3 E: T5 R v! w6 BRecallGroupMembers 3 330 330 5; K1 O2 X7 W4 s( }9 k( C
1 Z0 K& t, @$ N, t6 q8 a9 L4 m. o. k[@GroupMapTing]- D1 e& Y% o. ?: ]
#IF
6 A- M* Q' d2 N. q5 _1 z# H#ACT( e& ^$ g. O. }( f5 I& O
GroupMapTing 3 330 330 24 ~8 B) Q" j. ?8 O* L
M- b1 D0 {2 R, R* x7 O |