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GOM引擎怎么检查一个坐标范围内怪物数量?

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发表于 2025-11-10 17:31:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:* M& ~* E: Z9 U9 z5 f* Z
    可以检查一个坐标范围内怪物数量。 % i2 d! R- q2 v* O3 @8 h- m6 X  n
# k0 C$ ~1 `8 K

* M: Q( \8 c, u9 o3 @1 e. c格式:; E: x" N* \; q9 W
CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量4 F3 b# P- o7 i5 Z* V9 v
$ S9 G. N- I' l4 o& H) ^6 P9 O

: G2 }! F) c) r: o5 P' J' G( a;==========================================/ i' H9 l- L5 U, _& r6 I1 Y  H
[@Main]" @) o/ r; \9 l+ r# c$ H5 \- M
#IF
( w# U/ h0 U& p  t# S9 p8 S  CheckRangeMonCount 3 330 330 10 < 100, ~4 h# b4 g* d" _4 m
#SAY
1 S, G, g) V6 ^4 a, m地图3的X330Y330十的范围内怪物少于100只
2 E: R$ e8 S0 w7 R% L  f#ELSESAY: r. m; Y5 @7 d4 o3 e
地图3的X330Y330十的范围内怪物多于100只
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