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GOM引擎如何调整人物PK点数?

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发表于 2025-11-13 21:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:: @0 H4 s3 g1 j( o; ?+ m3 h
    调整人物PK点数。
% K( ?# ?% s2 P9 |! I; r! c) u% n+ a) o/ ~

8 t2 \) Q$ `! f( h) F格式:$ h# K; X4 ~; R, w& B: ^
    CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-)  PK点数
- L* U. t: F  Q- N
( w. E6 U1 g( h- K8 h$ i& ]1 x
' K, @0 G1 O1 K! F. k1 `1 L; k
;==========================================
; [2 T. }1 L* O6 k+ \% k, z;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数
) ^" L$ V: m7 j2 h$ ]6 h" j$ P[@changepkpoint0]
- z, ]" T( m- I#IF* b+ ~  d6 B- u& S5 i
#ACT/ L, M" f4 t  C# J$ ?
  CHANGEPKPOINT = 0
5 f$ ^5 t/ Q$ w4 u#SAY
/ w5 o# b/ Z+ _, E1 n+ d* C- F你的PK点数已经清除。
* F; @) r5 s( ~. M;==========================================
% w+ u- E8 L7 A. a' X3 e8 r9 d6 U- p$ b- l. \

0 X1 ^) V4 z0 ~' A0 m;==========================================! Y, |; b7 I) u; n# g, r" t
;将人物的PK点数加100点数,不能为负数7 K! h4 i/ h% y# Y  g& D2 V( A: ?! j( ]5 Y
[@changepkpoint1]
% \; W( U, E6 g, L# L- F#IF3 }9 X) F1 t; |; D  R0 p( r7 E/ M, x
#ACT9 r5 S, d* z; `
  CHANGEPKPOINT + 100
) l6 z% I* h, B9 y: a! ^1 W/ O5 ?#SAY( F/ @* A$ `, e$ C% {) M! v
你的PK点数已经增加100点。" v3 I& N4 q7 v) d
. {% w; o; Z0 @: q' s

* w4 R# X" C7 g3 y3 \8 R  S;==========================================
! H1 r' i4 u, N! K" y4 p' N' h  M2 M1 d2 [3 {/ F* o  g1 H
+ E% N; V! |! S$ r# d, o
;==========================================
: N& M: U( ~0 j. |# @( _) u/ s;将人物的PK点数减100点数,不能为负数,如果人物点数小于100则指定为0
9 h/ i6 L7 P+ F5 W& _[@changepkpoint2]3 M' k" c3 N* ^# N- w
#IF1 Q3 L/ ~. ]5 q" T- z+ `6 v- |
#ACT
  ?1 y- k# S( u6 ~4 r  CHANGEPKPOINT - 100
1 T8 B# ^# u$ \" p; Q#SAY; j5 U6 H1 X5 d. [; I
你的PK点数已经减少100点。2 p4 W5 L6 C! Q9 |3 _

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