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GOM引擎如何调整人物PK点数?

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发表于 2025-11-13 21:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:: b- a3 |& l) j8 Z
    调整人物PK点数。7 J% T' U; C0 ?. d) |/ q
+ c6 h7 Y5 N4 a: X  `5 Z9 l

/ P; P& l- \) o& S0 i+ `# L格式:
% a% s" h3 e+ X, S( Y$ s    CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-)  PK点数6 |# _) O( t0 a. O7 O

/ ]& S' X5 G, E
6 c" @6 _. }2 ?0 W1 d( a2 o
;==========================================
! t, q  T+ y6 ^+ m;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数3 i2 F* L6 N% c7 B# j
[@changepkpoint0]
( X/ c- J* X% K$ x- B6 r  U: z#IF
: Z9 a( ?3 N: X2 _  y#ACT
1 ~* e3 {# _# h: a3 g  CHANGEPKPOINT = 0
. G: j, v, \4 B# Q5 P$ q+ F#SAY9 S5 E* q  Y/ t3 v7 V% W+ D3 g
你的PK点数已经清除。
6 ?: {3 o" P' q9 u. U;==========================================
( R# p" L9 K. F
0 Y7 L' i+ j3 E7 X# C% e  i
+ f/ v, {+ V& H  a9 w
;==========================================
+ x  _7 V% C# U2 T% C;将人物的PK点数加100点数,不能为负数+ }  D) f3 a- E8 v# o8 q
[@changepkpoint1]
  U0 B% y/ P- {) S#IF
1 f6 \% g+ F1 W. H- T1 e0 ~#ACT+ ~" F( C. ?6 S% S8 m
  CHANGEPKPOINT + 100
$ T  t6 H, G$ ?: E5 {* Y#SAY
0 T5 r# G5 l6 q3 e6 k! O  t/ Z  x你的PK点数已经增加100点。
  ]6 W# K5 l: q7 p3 y
6 K2 Q9 N/ e( y! w

' ^/ c* @4 x( A% f3 A;==========================================
2 U% z' n  m- J1 x- F+ |+ [
# \8 l" [/ V% B/ K; S0 Z$ h
( Z- B: P  y7 k
;==========================================9 a0 d8 Y6 [3 v8 u: M
;将人物的PK点数减100点数,不能为负数,如果人物点数小于100则指定为0
7 F( w) u7 c+ r[@changepkpoint2]
5 H, ]4 h7 z$ j4 G  l' f. x0 J6 W#IF3 p1 `; }+ j: A
#ACT2 p; u; r5 V/ u# _
  CHANGEPKPOINT - 100( q  }/ s% B& I5 Z  Z
#SAY
( I) z& j& S7 z$ o/ _$ U) o你的PK点数已经减少100点。3 W+ d3 a8 p! z, d

' V6 y+ l7 d' y. W" S7 H) z
- B3 b9 |+ t5 j& f1 b( {
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