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GOM引擎脚本触发屏幕震动设置方法

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发表于 2025-11-16 20:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
屏幕震动 M2-选项-客户端设置-内挂控制-勾选屏幕震动才能生效。内挂里也要勾选屏幕震动才能生效
1 k; ]5 R. D! T# c! B9 B8 A3 u2 V5 s9 X8 ^  o; V  M

' p2 g  F5 m) F! }" ?* [) W屏幕震动命令格式:
6 `& n% h" z( J4 k& F  P: ~SCENEVIBRATION 模式(0~4,0仅自己,1在线所有人,2屏幕范围内人物,3.当前地图上所有人 4.指定地图上所有人) 震级(1~3) 次数 地图ID(模式等于4时,需要该参数)
+ j: s! k7 O& x0 a1 Q9 v- O+ q5 {" ?

  c  D) R* x' Y. c8 t[@main]
3 g' h$ m, L0 e1 N#IF
& Q- b& i$ T+ H+ R* [7 I#ACT
2 t+ V. D- l+ }4 L9 H( E0 ZSCENEVIBRATION 0 1 17 T* c& ~3 N2 ^5 i5 ]4 R
SENDMSG 6 你的屏幕开始震动% _9 u* F# d! u

% G1 \" d( o2 m" i

! U. R  k( w& _2 v+ w+ K( a[@main], W- H; D/ {" v% c
#IF" F7 x1 y' Q% \' f8 Y) a# f1 r  {9 Z
#ACT5 N2 w" t3 t0 g
SCENEVIBRATION 1 1 1
* t9 V: k6 b4 ?* [9 G! QSENDMSG 6 在线所有人的屏幕开始震动4 a8 g# j2 E0 ]# j

; W: L5 z2 n5 d/ q0 _+ |2 y
* c9 ^2 b. q1 o) r6 h: n. ]6 ^
[@main]
9 v" p, j# ^- N2 S$ O. U5 H) [( M#IF4 B8 l! m5 j4 H5 X4 ?1 H
#ACT
! O) ?) Z/ |. e) S% |/ bSCENEVIBRATION 2 1 1
. L/ u  F$ S: j$ L0 Z5 U5 C5 k% tSENDMSG 6 当前屏幕范围内的所有人的屏幕开始震动% N6 l$ p; ~  ^% l

  T# Y$ Q$ J; H) p

( w9 A& H2 t5 \[@main]
1 Y' i8 I+ L. V, \( E8 }1 l#IF! d3 K7 K; R4 n- M
#ACT
; x1 I# n, o7 MSCENEVIBRATION 3 1 1
& n( I. R/ p  I7 q0 {& Z( z4 dSENDMSG 6 当前地图所有人的屏幕开始震动
5 i* A. }+ H/ X3 k5 }+ I) v
2 S* g4 s8 o1 \) Q  {% C0 |
7 k6 R  W8 \) B
[@main]
7 \. v: D2 i6 O6 M2 ?$ z#IF6 P) A+ w4 V- D. E. R* H1 Q
#ACT3 Y/ i  q, k) H
SCENEVIBRATION 4 1 1 3+ o/ D' Y* M/ A+ W: ]& L5 y# A; M
SENDMSG 6 土城所有人的屏幕开始震动. N5 B1 {& c0 w* G& T$ K/ t2 b+ E& B
5 E# H' ^( T+ {) ^2 q6 R7 C
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