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GOM引擎版本使用ESP插件实现背包宝石拖动人物身上装备栏升级脚本教程

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发表于 2026-2-1 21:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用宝石升级或鉴定,宝石物品shape值需要等于255,方可拖到到身上装备触发,暂不支持时装装备扩展!
3 ?' a8 F4 K+ S8 u. ^! u% M: R3 x5 _/ Q! D0 x# S1 A! M3 c( [
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/ X; n4 h% ~% p/ |- Q- E  T' G' @' u0 {; e4 d2 e; _/ |$ I
通过脚本命令实现装备升级,只需将物品放到身上装备上即可。5 ~9 c: K4 l) P5 G' A
( a# M5 f/ I. V& ^/ \
091149p2rd8dhu821bc2z1.jpg
0 _& D$ b: w' K0 s3 v& R' k& k4 z0 J' p
: Q, E; B6 W0 U( m+ R1 t[@ESPBSClickUserItem*]   QF触发这个字段 *代表装备位置 0-160 C  m, F* I% t/ f; m6 u3 x  F
6 l3 X; p" w) B
ESPCLICKFAIL 用于返回鼠标选中的物品到背包(一般条件不满足时使用). |  r1 C% K6 c$ x  Q2 B+ X
ESPDELETEBS 用于强化后删除该物品 (一般升级完成或者升级失败后使用)
0 f7 G/ t$ m/ h6 T
& p8 T6 C  m2 f) z4 T2 L<$STR(S$ESPCLICKNAME)> 变量 显示当前使用宝石或升级材料名称。
# W; \4 x4 ~( Y1 {9 q! e* K+ t<$STR(S$ESPCLICKWHERE)> 变量 显示当前所指装备位置。  |" W/ w; j# A" v

8 B) u$ L* O& @$ s3 _: R* R
- u# `# ?5 J6 B3 p
装备位置:
+ c; R6 N' I- W4 E) ];==========================================, `% j( Z. M$ t" v* @6 d
0 盔甲
# J. J1 k& b; K% R, A* S! \3 Y1 武器
; ^$ R2 e0 R  Y( _+ L2 照明物, g9 n: q( h8 t- F! Y
3 项链: c* ?- ]! V% C' _
4 头盔
9 @0 S. [8 k+ O4 h  z5 @5 j% y5 右手镯( d; ~2 @, c0 Q- p- [5 x
6 左手镯
: U7 r& O. R, ?# j0 P' a+ `/ z8 n7 右戒指! R4 H9 n/ d7 T' ]  @9 {4 p, F
8 左戒指8 K# h' }  [- P1 i; O
9 护身符
6 i* v+ P5 z: }0 Q/ Q7 ^10 腰带. u/ m6 n) W% ^7 x7 I! O1 x1 v
11 鞋子
9 ~5 G/ {- R% X- w. B6 }12 宝石0 M. n( F) Q# r8 ^/ n
13 斗笠
4 B$ L) V+ s% q: v4 \& a' T14 军鼓
0 g; c' Y% X( g' o# l) S15 马牌
7 D/ P/ j- C+ ~* @3 l9 T" R$ `& F16 盾牌
' ]+ k2 d. f2 J) S; L;==========================================
' T; J5 ~' `+ C: A( X8 y# L0 ?- s
& d: q, B3 N% mQF中触发脚本示例
9 C8 l4 _+ Q! t& c# k( l
  1. <font size="3">[@ESPBSClickUserItem0]5 _3 \) s& N$ M) ~" J. r
  2. #if- G$ M5 x* \# i$ L% q
  3. equal <$STR(S$ESPCLICKNAME)> 防御之石+20
    # `, S) O3 e4 A# X7 S& [' c
  4. ;记得要判断下名字,防止玩家拉其他物品到这,你不判断就升级!
    : s% V5 r& \- o) n6 `- k
  5. CHECKGAMEGOLD > 2000' m; u( z8 g5 s. L7 B
  6. #act+ `  v9 O9 A- j8 U$ X
  7. SetNewItemValue <$STR(S$ESPCLICKWHERE)> 0 + 100 N& g: [% Z; M$ `1 p3 l) U
  8. ESPDELETEBS  // 删除该强化所用的宝石,记得成功后调用,防止被卡$ Q1 S  B  W. h* w" P! T+ x
  9. sendmsg 6 装备升级成功 暴击率加10( ?3 g8 I0 q8 x' p
  10. #elseact: d) V+ Y2 k( V; Z  w' h
  11. ESPCLICKFAIL  // 此命令代表升级失败 物品返回到背包 或者也可以改成扣除物品 不返回2 E2 r4 |+ Z8 q4 d
  12. sendmsg 6 装备升级失败,宝石名称::<$STR(S$ESPCLICKNAME)>,身上序号:<$STR(S$ESPCLICKWHERE)></font>
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