修改首饰盒装备支持物品规则-上线消失 修复 <UserItem:D:X:Y:Z/@Label> 首饰盒 生肖盒 无效,未穿戴物品时不再显示IDX为0的物品 修复某情况下首饰盒装备套装引起的报错 装备位置(0-29:身上装备; 42-47:首饰盒; 30-41:神佑)7 G v, _9 H" B+ L# ^
/ K7 h; H f3 H) q* c" u* A( P& g
=====首饰盒=========神佑=========# W3 ~: m7 Q2 n }1 t4 f' u4 P
9 h j3 l. L6 _+ d
# F3 e$ O s: Q3 o# G: A1 wDB设置
+ Z2 s6 n! Q) v- z8 Q头盔:stdmode段为15
, d$ Y3 {7 m& {( r4 x项链:stdmode段为19、20、21
' A g: V. F' g( I+ Q. Y手镯:stdmode段为24、26/ v0 p3 j8 I3 ~; u7 u1 W
戒指:stdmode段为22、232 A4 U; `4 E; A
;------------------------3 l- G- }; e3 c! R8 |( i
3 J a- s9 e& G, S, P$ x; u h: ^( J. G
放入条件) ^- }2 u% ^* h3 A
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap3 T/ X# G( `0 A/ y. A
0,1 只允许穿身上! u. x- B6 {" ~. q8 v O1 f! a; y
2: 只允许首饰盒 1 E# Q5 p6 `4 M5 E0 i! V
3: 可以穿身上+首饰盒9 F; h1 | I( Q: c, T" s4 w
4: 只允许神佑
) `" c# _/ w: x5 t' a5: 可以穿身上+神佑盒9 O. \5 h: }% G
6: 首饰盒+神佑盒
! b z" E3 i- p4 F7 Y; R1 G7: 身上+首饰盒+神佑盒
5 i; X; R7 }' P# p) G9 j) o( @+ T;---------------------------" @3 ^ \ F: h) d% e9 r
首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放" s7 P. @" Y( n8 A4 R, B9 ?
神佑盒放入位置设置: Expand1: 1-12 对应12个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放! f5 s# u3 ~4 K# S" }7 b* W
+ |0 I, [' P4 q/ P8 E# _) ]2 ] z/ T4 ~
需要自己在数据库里添加一个字段“Expand1” 创建字段的时候要选择数字型类型的 INTEGER 类型的
" }: G! ~, C' s! o" e. } K: v; ]# X- B4 e6 S# _" ~
1 ]; T1 i2 F0 t7 j
( H* M( N5 r" ^/ b O4 u6 [. |, _; g+ @! _# K3 Y
M2-选项-功能设置-其他设置(1)里面把首饰盒功能开启才可以使用
- {% v8 T; O- J) R9 I) S" u6 ~$ [$ o/ ~+ w
9 ?2 P0 I& M* L, e! R
必备补丁“NewopUI.pak”221 222 223 是打开首饰盒的按钮图片,如果要更换这三个图片,只能替换 必备补丁“NewopUI.pak”里面的图片,不能使用UI编辑器修改2 r/ k `* V9 [: V7 Q0 H+ q
4 T/ j3 |" t7 l& F: u! Y" B
3 N; g( K6 Y! ?2 U
首饰盒支持套装
( l- q6 c3 H& o8 s6 l8 o7 C/ w
$ @( k D# r7 i; q5 Z. ^* C2 D) Y% o! `: F
SetSndaItemBox (0关闭,1开启) 1 h4 ] y6 ?( ?
- N( c* B* u' Q+ L* ]$ Q: Q
4 R. ^( N2 s, a: c1 d人物开启首饰盒:
; }( S' L: T+ n. ]/ W& eQFunction-0.txt 加入如下脚本
! K2 L4 K' F5 D& v& P/ e( t[@OpenSndaItemBox]7 q7 @: ?- K; i+ `
#act; L$ K+ a2 a( R. k9 U
;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点按钮就可以打开首饰盒子/ w- m! x: s" x7 J) K
SetSndaItemBox 1" v: R( L1 z6 f5 l7 w
SENDMSG 6 人物首饰盒开启成功
2 z5 m" o- n% e. o+ X
8 W4 _& F8 R* t# N% ?) z; C, r! \4 ]) `1 N T. x4 u
英雄开启首饰盒:
( d( i+ A0 l6 D9 p _[@heroOpenSndaItemBox]
9 R6 ~' b8 v$ u4 @) T8 Y& {#act
# }/ |) U4 F1 u1 n# q$ a7 J: S;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点按钮就可以打开首饰盒子. H; ]. @' B8 m
H.SetSndaItemBox 18 M) B- f8 T7 K9 V( V3 A) z
H.SENDMSG 6 英雄首饰盒开启成功0 ?, G+ x& ^* `- R
O8 i7 T. T& y
# d; Y4 o5 o1 B. f关闭人物首饰盒:5 N6 [# F; i5 y
[@main]1 R2 h \$ x0 z8 n* O6 l' D
#act ]3 e+ g- X& ~
SetSndaItemBox 0
& E& _) k+ @/ @1 zSENDMSG 6 已关闭# V2 J6 f& v; o* Q
8 V; j/ u6 ~; O; E/ s) ^2 D9 ]
6 S* o# N9 G/ x关闭英雄首饰盒:) U9 [8 Q) W. y) k: O" p' t. r
[@main]& e) ?* u9 l0 x2 I
#if
3 Y9 Y. t5 b' E% V5 [4 {" m) t9 NCheckheroOnline
# V0 L- _0 h: K% a#act
/ Y" v+ Y5 ?* eH.SetSndaItemBox 0
; d2 |5 R- P: m% o% EH.SENDMSG 6 已关闭
- j! E8 N4 w: n- ^& L$ E#elseact
6 x( Z8 @, ?' M2 z/ pSENDMSG 6 先要把英雄召唤出来# _( V& I Y% N1 Z
7 i" d( [) a$ O3 w9 c
2 I+ P% w1 C. Z/ C2 s首饰盒12个装备,StdMode值 100~111
4 |$ E) Z6 l( {7 A* C: r# T; Q! v. I; H1 A `( S
( O$ b6 i# e; U( L: V% u" c3 i
首饰盒装备的修理,在NPC文件头增加以下代码2 M- c% _7 C/ M: ?, h, e1 s
(@buy @sell @repair @s_repair)
/ t- O! F7 ^6 w1 L5 y& `7 M$ D. c%100
1 _1 k; \- m- [: [# k( t+ _+100
: f$ t6 `9 G3 s. D6 L5 ~7 ]" q+101( B. k; q1 A0 `# ]2 z. |! r
+102' O x" U. }: I- A" J# ?% m" K
+103; i7 B1 g7 ^* I- a$ X( I8 n
+104+ [& }4 ^) l( z) G( k
+105% S/ y. J* _6 B* Y1 V* T4 C
+1068 H! Z- V0 j0 M% c: @+ M+ U
+107
/ o a6 N% k4 S0 S2 D, K( F+108! E+ U8 D9 m" K' e. t
+109& n, w( |" T5 G' s+ b/ T, C8 x
+110. S. r, d' U0 W4 j% k7 d
+111) m* i, J' a1 V' R3 u
/ r: H# p t6 c, z) P' L
% D f2 l# J) E0 ^4 o Z3 z首饰盒支持CheckItemW TakeW AutoTakeOnItem AutoTakeOffItem这4个脚本命令
& ?4 w9 Y; @7 D( ~7 j
# w4 b+ D2 j3 A- ^- c5 Q- z V+ @! Q9 z6 [1 [+ _, h% E
AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)
0 s( N# b6 ?" y! X: ?$ B( W, nAutoTakeOffItem 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)2 r8 F @3 x m% i! d# j
! f0 T3 Q3 S% n1 S( m/ f
+ \, z3 m# O+ }. m+ \[@TakeOnX]
2 r& o5 X4 f$ h( H; f首饰盒穿装备触发 X值=30~41
- m: J3 H" J7 o( B2 P; O+ k6 T3 H1 m Z4 g$ {
5 ?8 v* ^) @1 S9 i
[@TakeOffX]
5 X; D4 y7 w5 L; G# f5 x" g首饰盒脱装备触发 X值=30~41
2 r0 L) R* q1 {
/ w' B" S/ ^" b& z# r% Q
- W1 p' h! u1 f, V! ?6 j首饰盒装备,人物亡掉落设置在(M2-选项-参数设置-人物亡-首饰盒)
: p2 B$ _( }9 q/ N首饰盒装备是否掉持久设置(M2-选项-功能设置-其他控制(1))
% ]! ?: ^4 n a1 m" ^8 |% J0 ~9 e& `, }8 _
g" @ o k6 V; \
2 a2 r. [# q% c6 |相关变量
3 ^/ x1 S* ?6 Q* P;——————————————————人物变量3 y5 I6 T& L% p
<$GODBLESSITEM1> ---- <$GODBLESSITEM12>
# m1 N4 m1 y* j" L1 Q2 ?
; d5 ]) ]6 [8 j( s ?2 `& J- z, m+ c: l( J: y
<$G_GODBLESSITEM1> ---- <$G_GODBLESSITEM12>) O+ ~: Q. ]& @* W" a
0 J# d" h% m* u7 w
5 E2 J1 O1 h1 |, W2 G
;——————————————————英雄变量1 |- s. `( o6 v% v% L
<$H.GODBLESSITEM1> ---- <$H.GODBLESSITEM12>
+ ]' R. L, M. e( R8 v" K3 b4 b8 c& n) G3 t
) ^2 H, n- @9 b& t" w# h7 q- ]
<$H.G_GODBLESSITEM1> ---- <$H.G_GODBLESSITEM12>
' _& b5 |$ n( ]6 T+ W1 b+ f% j _3 _; A0 d( Q2 X1 h7 N
7 z a+ Q7 O& a* R" U- kGETITEMCOUNT 获取指定位置物品数量 0:背包;1:装备; 2:生肖; 3:首饰盒; 4:普通仓库; 5:个人店铺正在出售 6:个人店铺仓库; 7:摆摊 修改首饰盒物品数据库DB的Expand1字段(可能会导致放不进去,新的Expand1=0不能放入)
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