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其他引擎自定义怪物大血条特效显示详细说明

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发表于 2023-3-22 19:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230322191426.jpg " ]/ L, p. x  J/ `; t* D

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设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,; s( X4 G- G( B" s7 R7 @$ e
超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!- L! m) d1 J4 W3 y

7 O4 c& }" g$ wD:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条文本路径
$ e4 V* @& h; g1 I1 \. c( G传奇补丁素材 导入 NewopUI.Pak文件怪物大血条相关素材
1 g5 K3 U0 Z$ M2 E0 \00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9  补丁素材路径) o( K& w( U% a( x5 r% h: Z9 r
00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9  补丁素材路径  ^* N6 X$ B) u3 T: M. @
00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99  补丁素材路径
0 D0 ?8 m# x# f1 i示范:5 R0 t( r7 Q* W4 ~! D' D* q( z7 _" _

9 j5 I1 H8 Y6 ^0 G2 ]7 X;怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)
% C3 l+ A0 O; L! g5 X( @虹魔教主 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0; V  J$ c! M+ T  S) _
文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色!
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