BLUE引擎REVIVALDURATION这些变量在新引擎有变更批量替换为新的变量代码即可,这个代码的功能是多少秒后人物可以复活变量 秒-1表示不能复活,0可以立即复活,其他正数表示n秒后被杀可以复活,在对方没有反复活技能的情况下2 O: v8 T2 Q* \( w) O) b
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( ?" J3 W* z, [2 j# T2026-11-01 07:01:46 角色数据库服务器[1](127.0.0.1:6000)连接成功...
( x1 z' F' h9 r- \6 S4 ~1 ~2026-11-01 07:01:46 角色数据库服务器[2](127.0.0.1:6000)连接成功...4 e: {: j8 \5 r( E. i
2026-11-01 07:01:46 角色数据库服务器[3](127.0.0.1:6000)连接成功...7 l2 Q6 L+ X/ Q
2026-11-01 07:01:46 角色数据库服务器[4](127.0.0.1:6000)连接成功...
' J) s+ T8 P1 Z. U2026-11-01 07:06:33 [脚本变量错误] <$REVIVALDURATION> npc:QManage
- S% a3 x, A4 L" p2026-11-01 07:06:34 [脚本变量错误] <$H.REVIVALDURATION> npc:QManage$ ^# L+ I9 S/ I; ?9 M, p! Y
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<$REVIVALCD> //多少秒后人物可以复活变量 秒-1表示不能复活,0可以立即复活,其他正数表示n秒后被杀可以复活,在对方没有反复活技能的情况下
7 H$ [' ^. }5 {2 a5 Z! z+ j( X<$H.REVIVALCD> //多少秒后英雄可以复活变量 秒-1表示不能复活,0可以立即复活,其他正数表示n秒后被杀可以复活,在对方没有反复活技能的情况下
' o9 t0 ?( d$ F. [$ n$ A, d1 ]<$REVIVALCD> //允许复活的倒计时; m. Z/ u* ]( |. n
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( k" f1 e0 g! f. _. M/ A9 x- b, z1 D
修改变量:$REVIVALDURATION -> $REVIVALCD // 传奇版本库允许复活的倒计时( o& _+ {$ m$ N/ Z4 I( Y* P
修改变量:$BATTLEMODEDURATION -> $BATTLEMODECD // 传奇七号站允许小退的倒计时
# w+ {5 O5 @, H/ ^增加变量:$TELEPORTCD // 允许传送的倒计时,-1表示不能传送,0可以立即传送,其他正数表示n秒后可以传送
. F2 W& K0 G. d增加NPC命令:ChangeRevivalTime +/-/= 毫秒 // 修改个人每次复活间隔时间(非下次复活时间),可以使用$REVIVALCD查看可复活等待秒数) L0 O4 ?* j/ H0 y) H: _' H& V
增加NPC命令:ChangeTeleportTime +/-/= 毫秒 // 修改个人每次传送间隔时间(非下次传送时间),可以使用$TELEPORTCD查看可传送等待秒数,禁止频繁使用
8 y9 \* _: z7 ]/ d$ T1 n增加变量:$AbilMakeStoneRate // 个人石化能力几率
3 q# E: `! ~! A增加变量:$AbilMakeStoneTime // 个人石化能力时间+ s+ G E) t5 Y( {
增加NPC命令:ChangeAbilMakeStoneRate +/-/= 几率(1~255) // 修改个人石化能力几率,数字越大石化几率“越小”! `, ~! n$ T0 t# _! w
增加NPC命令:ChangeAbilMakeStoneTime +/-/= 秒数(1~59) // 修改个人石化能力时间,数字越大石化时间“越长”! w. v* C2 Q8 J. V# ~; ~
英雄支持变量:$H.AbilMakeStoneRate、$H.AbilMakeStoneTime、$H.REVIVALCD! F/ h5 l" s3 ]3 j! z% q
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