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利用机器人脚本制作怪物攻城的脚本介绍

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发表于 2023-3-24 21:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% ?  _+ S1 l, \" t& W7 W- |' r2 B" L
功能:
% _$ Q* H4 ?9 [' p6 W实现由脚本控制怪物攻城。
9 f8 p; {% O2 ?) B' X: K- I2 g% f, Y* q7 Y" R# A( p! k6 B
格式:
% U* _/ w, }' Q# u9 `;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中# D  o. g: y8 I( U9 g
MISSION  地图名 座标X 座标Y
: z5 U3 j3 V6 t+ o9 ^1 A& G/ n5 f. g: U% G0 `% K
;刷新怪物座标X
9 b6 G+ C7 ^1 R* O3 NPARAM1 X! \, h' y. D; s0 @

& x) r4 _. a3 I9 |& Q9 o9 O1 X4 T;刷新怪物座标Y
1 H  ]: a1 |/ ]2 Q: VPARAM2 Y
6 H+ d9 ^2 N/ r; b
/ T3 N0 H$ h0 L1 y7 y  A;刷新怪物数量& |3 y3 B& E9 `8 b
PARAM3 数量6 E5 y. }8 W& ]- w6 z

/ T; O3 T7 K$ H  I$ _( {9 A0 m;刷新怪物范围
- d/ k" ?3 s  Y9 g- g2 p, aPARAM4 范围
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;刷新怪物名称
: n3 o! ]/ h. ~- N, Z, V/ \; NMobPlace 怪物名称
8 U; b5 J+ C, z9 O9 l, p
; ~+ \! _8 B1 h1 u; K* h;=======================================
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[@MobMission]
* t2 k2 A* d( h4 h$ O! n# p- l- E$ D#if
: H. X8 P5 H: H5 v#act1 o: H% Q+ x4 \& R1 Z$ o
MISSION 3 330 3305 W) c# B: u) a( l
PARAM1 360
' T& g3 B3 O! y$ t% w4 {. ePARAM2 340' _# Q' v5 A$ y" w  X+ I, k9 q
PARAM3 106 V7 t) f! Z5 q+ Y
PARAM4 5
* ^3 I. `7 z- A# w/ ~. u, nMOBPLACE 半兽勇士, U8 t& M6 Z2 `3 _$ h0 t) D4 b
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