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54MAX引擎按地图列表移动脚本制作说明

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发表于 2023-4-25 21:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230424180446.jpg
2 K! _% G( j2 Z
7 e' v/ o$ f$ l0 A) l/ D/ n/ _+ Q0 X  A+ L
功能:  ?! ^8 b$ c/ O% ]( |, }
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会0 h1 k4 f! b" j1 R7 F! q  ]
第一张地图开始一张一张移动到最后一张3 D4 j2 d0 {; p- D. G; V6 s! P
2 d( @7 W; h' {
. V, B/ |7 Z" c$ p! b
例子:
' V3 e; u2 [/ R! P6 {# T) f
) Z2 d4 `/ {" R5 {/ y[@Test]
; I- d2 \4 E% y8 J#IF- D2 y5 m) c9 l8 t, G' W. M( h
#ACT0 g% |" u1 ~& d8 _6 j1 z; p
batchDelay 1  ;(暂停时间)
0 X/ F+ Q6 m# V1 K0 Iaddbatch B102 ;步进地图名1
; l8 L1 ^8 A) g: @6 v! y- K7 Qaddbatch B103 ;步进地图名26 [7 I: e( U+ s
addbatch B104 ;步进地图名3: @- f0 Z7 q7 M! Z
addbatch B105 ;步进地图名4& P6 i0 `! {; M( `4 M7 o
addbatch B106 ;步进地图名5
5 c1 }1 t3 u& Jaddbatch B107 ;步进地图名6
5 }- o0 ^0 X) e2 {( x/ a+ k. `batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)4 m+ c  @1 Z, B% l
0 s1 v1 d- s6 C$ V1 }
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