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54MAX引擎按地图列表移动脚本制作说明

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发表于 2023-4-25 21:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230424180446.jpg
6 B) }( S' w2 M7 V8 U; E9 ]4 T' C- S% x6 p' G+ X

5 G& D0 ^% Y: ]! z" B功能:" z# I+ h2 a( |3 i3 _% N' Z
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
3 Q  |( v# G; u+ T! H第一张地图开始一张一张移动到最后一张
+ W  C5 Q1 u* F; n+ a$ R
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7 a" s. H$ U& {
例子:
* I; b8 X3 {" o: x( B  |. Z' ^- y/ `
[@Test]/ n+ h6 j6 {  X0 k$ k  t4 u
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batchDelay 1  ;(暂停时间)
0 r, |" B0 c$ x. Z& Daddbatch B102 ;步进地图名1
$ D: U6 D0 M. n1 gaddbatch B103 ;步进地图名2
/ t9 d. `+ o) Aaddbatch B104 ;步进地图名31 k: I- F, i7 t$ O2 G( s$ X- G
addbatch B105 ;步进地图名47 {. S8 d! U! X1 E2 \
addbatch B106 ;步进地图名5
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batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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