使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap
/ w! ]' m6 j8 f+ ?! S6 n使用说明: 当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中。(适用用特殊功能)3 {0 A9 g, {% ~) V0 Y
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特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!, V6 x4 U9 j& j4 O6 [
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2 L7 V. l5 x5 m3 r+ [RandomMob使用: RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )
' _0 d/ B0 J+ j. I4 h/ E如上,RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量。! _8 `" Q" c/ \7 }4 @
第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号!- I6 m0 w+ {9 A9 l3 T5 L; i, p8 G9 k
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RandomMap使用: RandomMap(D10|D11|D12)" H# k, n* w3 L+ _0 x4 X
多个地图使用|格开
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使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段。, t/ f8 A8 m/ b
进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中。
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