功能: 脚本命令刷怪有多种方式:
0 [) I0 m+ U z9 ^: _4 T# K" \
; c0 N1 s v- s3 X" e* _+ u
/ U) w! C. y/ ~# x N/ S' V主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 mobplacex1 T3 x1 `: h p$ W7 g+ v P8 b" g
& a9 _* K7 c' M$ X
- }, b7 \) [8 P7 q, V5 Q
格式:" q) J% h0 ^8 R/ p% k1 x5 L
4 _. Z0 g" h$ v& g2 \& i0 l7 N( U5 X" z; p* f M4 f
mobplacex命令刷怪:
" l6 r* I+ H/ h7 T: t% I5 R$ S( A$ ~& m
/ A- T4 V: k7 |. ?% `+ Y#ACT8 |/ z. n4 U6 Q3 {5 J
mobplacex $X $Y 0 白蛇妖 新名字蛇妖
4 q. p/ }$ [2 ]/ w( g# \0 B1
: r# h' T0 d4 p' Z/ E2
% e. ~! F$ A( C0 e以上参数说明:
* t8 e% S7 _/ S
" A6 V! i G# q( G( N$ y8 ]) f* s c1 e. \& i2 F/ I
mobplacex 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 t) ^+ H# ]& e" D! M
! q! W( V4 Y% B
/ p6 L5 z4 r7 g. y; h/ ?
参数1:刷怪X坐标,可以使用 X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用Y 表示当前坐标5 s% B5 ^6 ?+ H
参数3:刷怪范围,可以使用0表示当前所在位置1 E1 |% S: N( L5 G% j: ~
参数4:怪物名字3 _3 K8 h+ ^5 Q% {# E% g
参数5:怪物刷出后显示的新名字,可以省略
7 h- O( z0 Q3 l/ e* V
& z5 O- Y" H/ H# q) x. M
6 `2 B& ~$ X- s% v$ F此命令不能设置刷怪地图,默认是当前地图,多用于天关活动刷怪8 q0 f( h2 R& ?) w& R( V
, ^1 K& p1 \3 u' R
* a g3 r9 k M0 y9 t: M* k
MonGen命令刷怪:5 t& L, W0 z" t" [1 T" e7 b" u, m! ~ P
0 h" C; `) q5 w; d2 p M
' w; y; q0 \ X4 c3 f7 O* B#ACT7 o2 J8 t0 O/ _ v/ F, x
PARAM1 AS004
9 B6 g. d+ [9 B( }3 |* ?PARAM2 200
: z1 P2 V# r8 i- HPARAM3 1509 q: \! n3 t5 j; o3 _) [
MonGen 通天教主 1 5 通天大教主* V% R) U+ u. |0 @1 @
8 B- E E/ U* \ f4 c$ A R# e C. Y0 k' P5 O O
以上参数说明:
1 D& Q; S- k6 [* F4 N# p. x( O0 z2 @4 m- ]9 _
4 x3 ?% j) I8 Z; K# ]
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图: Y) O( v" ^/ \# i* q- j2 k1 r
PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标% K4 E# M- t; P/ J6 F
PARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标
" M& y8 ?3 E! \
# [5 O) d% v- t! p) F2 X9 q, e0 w5 k, N1 `$ B4 _
MonGen 参数1 参数2 参数3 参数4
) w# G! A& n% }5 I+ t: ]. c$ n$ u/ n& |3 X
! d& S) N/ b3 E7 a, s I: O* ]参数1:怪物名字! `: ^5 I, Y# X) ^- r: K! D
参数2:怪物数量
3 g) q( A1 N* N/ T4 @8 ?参数3:刷怪范围
' m* V6 O6 o+ s }参数4:怪物刷出后显示的新名字,可以省略
- Q) a9 i% s* L2 o& Z6 C7 G+ h1 M& J E R n8 V% `% v! i# U
: m2 D0 w# [& e5 O5 I4 r! v3 }MOBPLACE命令刷怪:$ Q; O6 Z# J( ]# ~8 ?. T
) I6 v1 \% {/ Q9 r, X: d
( L! i% B& Q9 p* f) L**#ACT* A) E* A$ U6 Z3 V
MISSION $M 478 164
9 B- K! H' |4 t5 \PARAM1 $M% u8 f; S: [! A. u- S
PARAM2 $X, e" m1 a) B j4 e- J$ T6 t5 Z
PARAM3 $Y
0 u) C& r' s8 J M9 p0 t- ZPARAM4 4! e B( t4 C, R4 h1 B$ }5 h
MOBPLACE 白蛇妖 新名字蛇妖**+ K5 q0 X9 D) H9 E) l9 p+ W; X
* |) r: P3 G( O* m& E9 O
1 a* F9 H3 r+ G- \# n$ H) J以上参数说明:: M7 m8 Z0 f, O# J- Y( Q
9 _0 o' ?* m3 x
7 }+ J0 v9 G& U8 J, H: d; [& F/ f, DMISSION 参数1 参数2 参数3
: d( X* k# { @" m2 g2 M
( l3 A& Q/ Z4 T" h. Q* \9 R ~: j$ C. v
参数1:地图编号
$ u0 Z% n% s! O; t+ U- Y5 q参数2:地图X坐标
! V; ~9 r! d$ y7 D5 i0 a参数3:地图Y坐标( F2 L6 ]( O O
" d. [; U8 l2 d# n6 c5 S
`# t0 x6 G7 i6 k作用:设置怪物集结点,表示后面刷出的怪物将向这个设置坐标点移动集中8 H( M6 q$ z+ | W/ p0 T
) o! \' E1 M7 A( |4 S
+ X" C' G* r* R! U. e0 N
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图
; V7 n8 t% \5 z- F! APARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标
/ x6 d; W7 j, d% ?( E( IPARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标) r* l }" U1 Z- A- N, M/ o
PARAM4 //刷怪范围
% o+ x; c( R! _( ]6 J) u) [MOBPLACE 参数1 参数2
) N* W! W& r9 E- Q3 e0 Y+ O. B
+ ]1 e# U# o. F! x7 M1 J
e- n7 e2 X- J- c; }! ]/ I参数1:怪物名字
* i! }( h, Y* X3 u8 F/ m/ V( [参数2:怪物刷出后显示的新名字,可以省略6 q' s, o% d3 `2 z3 R
T- Y, R! {6 s6 Q
e' w- h$ G+ z. S: w3 T
//MOBPLACE 命令主要用于设置怪物攻城类的活动使用!
9 {& h5 d, F' q$ i9 |4 w4 V
6 f7 ]. a4 G6 c" n6 y |