功能: 脚本命令刷怪有多种方式:7 r9 g x6 r' t0 K, k
7 B# k J+ t4 b0 G, M
! `6 E8 e: i9 L# C. E) ]主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 mobplacex
9 C: S2 S- B/ Y5 _+ i' ] x/ k' n* g& k. ~% O7 Y, f; \& E X
3 w3 C, t2 t9 }格式:
5 n9 \- l3 N3 v9 f9 b4 Y, J' F8 D9 K2 [
8 H9 A" @# p, D% T8 J. w" imobplacex命令刷怪:/ p" r( J- X+ w4 I+ I( d
! i% r+ @' F- ~8 l0 t5 O+ o6 }1 |+ b' E: L6 Q9 i* _. J
#ACT
/ ]6 w0 t# K$ o% Cmobplacex $X $Y 0 白蛇妖 新名字蛇妖
' B$ _ }" j8 v0 s1
$ L8 ]" x8 o3 i! x: N/ X2
/ O2 U% k- j, Y1 Z0 y以上参数说明:
& L! z i8 z" a- O3 X. r/ [2 M7 M
: |: p$ n6 b! F% s1 _: D- H0 y9 J" ]: M
mobplacex 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
4 s3 u/ |$ _, Q f9 S9 J- Y" b, {* D4 b, j4 Q* M; h( `/ J
" x1 N8 [' C7 e" \& v参数1:刷怪X坐标,可以使用 X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用Y 表示当前坐标1 i6 }. m+ ? u P4 h; Z; I
参数3:刷怪范围,可以使用0表示当前所在位置
Z1 \: s G0 q& B参数4:怪物名字' w3 O& Y/ \9 \5 W, H
参数5:怪物刷出后显示的新名字,可以省略0 M' O- F2 o, K. ~
* x% n1 \3 m! E* X
" t+ ^! C) _) E1 s1 Y此命令不能设置刷怪地图,默认是当前地图,多用于天关活动刷怪: ^% k/ z; [4 d6 v- W
7 Q U( \2 R" p
4 `5 h: e( e! u/ v& u$ vMonGen命令刷怪:! @+ j" ~" W6 V* }
* F9 o" c2 h5 I4 J }4 O# q# Y
6 j! H |9 @; @- k# V#ACT9 {) t3 Q& s% X# R3 z5 h
PARAM1 AS0046 a* f$ k% M3 r/ |
PARAM2 2005 s$ M- P7 x- d7 m: P- N0 K6 a
PARAM3 150' O) S* c9 b0 N: O7 v( I
MonGen 通天教主 1 5 通天大教主
1 V! y1 {% T: E9 S3 w7 X2 }6 ^2 J3 ]. _' s7 b
. ?' g) D8 k4 }* c& ?& g( h
以上参数说明:
, l( G- u% a- V; a2 }& G7 S1 E8 f! n6 o A
3 r& P3 d0 c( P, D! { n
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图
5 X9 ]( U( s4 J/ w7 m, D$ ^PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标
* x9 c2 |) x ?6 `' ]PARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标
4 i% M7 S* j6 S4 @7 s; ?7 a0 e+ `) e! F
) M1 Q6 H+ D% H9 f# P6 s- TMonGen 参数1 参数2 参数3 参数4
0 Y; e G/ X$ M, W" q) C4 J9 p* x# L( g9 e/ \# d6 I7 ]
8 B* |% v& ^8 a, H) a参数1:怪物名字0 p/ i+ \: ^& ~) O1 [/ R" a
参数2:怪物数量
# s" {% n3 }# A5 U参数3:刷怪范围
) u; k, ~6 ^7 X9 }& Y+ m- J参数4:怪物刷出后显示的新名字,可以省略
- M* _! ?+ \% L
0 {! ?! q$ k7 D' ~5 E! b+ w9 l2 P* F3 h. N/ n
MOBPLACE命令刷怪:3 {0 _5 z8 d) K; k9 @( Z- k
0 b0 r' O( w3 N
. ^" D; W/ u; ^**#ACT
' P6 } t! j' j G9 }7 J6 V4 MMISSION $M 478 164* [ j. X' |5 j
PARAM1 $M) w, ~; D, y5 [- q7 g' h4 k2 M
PARAM2 $X/ |( {& G( d; ]4 {
PARAM3 $Y8 q0 v" u0 ^8 T* z: g
PARAM4 4
3 K# o( Z9 q0 R% M4 }MOBPLACE 白蛇妖 新名字蛇妖**
3 A; X) _3 _1 ]4 V; [* D9 c9 B% s
; k2 R0 o' K A: B* S
" U7 r$ L, y" K- i+ G0 n) L以上参数说明:
/ c9 |& k2 V& Z2 e* k( N1 u* v
& u! p( F5 @# _) F' O1 P% ZMISSION 参数1 参数2 参数38 U/ x( S# J ]: ]# u, g/ B& d1 x
1 ^5 s: Z! G R
+ {* p% w# d4 L2 |/ @- @. L参数1:地图编号
) G2 C7 ~' N5 I2 f参数2:地图X坐标
; P0 g/ t# l. c' A1 K* \3 G参数3:地图Y坐标; C4 Q7 P- s" {- x# z3 t, q
9 d8 |* H1 B4 Y l# g
$ B4 z/ P/ q4 w( \1 \1 K
作用:设置怪物集结点,表示后面刷出的怪物将向这个设置坐标点移动集中( L3 M" g) H* }% ? T% f
) K. R; s8 A6 Z: V' O+ d/ S
) E; I% ~0 f$ {; [4 K: H3 y+ G3 Y# gPARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图1 X6 L, {) q0 X2 B
PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标) H" B$ l8 n+ C& d
PARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标
% `/ M( E- N+ R6 D4 p5 ?$ mPARAM4 //刷怪范围 Z" Z' G9 O( v8 c O- Z
MOBPLACE 参数1 参数2
6 f6 I7 ?/ _9 U. I5 p
, s5 n& p; N1 _$ V4 ?5 y$ K5 c5 h1 |6 b' k0 c2 _
参数1:怪物名字
0 d$ q' D8 q. s参数2:怪物刷出后显示的新名字,可以省略% G; z% |: g5 N q4 j
) s. V! H7 S: o/ s: ?# v& g6 T6 v2 k6 u% H' U
//MOBPLACE 命令主要用于设置怪物攻城类的活动使用!- s7 M8 o" i f- n/ s
' j, a+ H7 {' C9 V( H2 c9 k6 {6 z
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