功能: 脚本命令刷怪有多种方式:
3 O) f' A9 {3 R) w% ]& _
9 g1 x% e- u) P8 R, ^
/ y) r( }9 f+ M1 F0 d& B i( _主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 mobplacex+ P) ^. R# x0 ]0 l) g1 B) N
3 T* L4 O: m! r! A2 P0 h& d/ g
0 V2 m: {* x7 V0 Z4 r格式:
4 q! c" D- o/ W( Z- y2 ?% W. h% {: W m
& l& M6 K3 l/ E6 L
mobplacex命令刷怪:
! v! [3 t) M. ^6 k6 q$ {5 i, O
) v& F# C+ A- Y" Z% C A5 E% e0 ~
#ACT- n/ x- J+ N, N6 G+ q; Z" T
mobplacex $X $Y 0 白蛇妖 新名字蛇妖
' @) Q4 b- ]; y2 m% K1
. |9 z, j2 g* {6 C& t/ }0 z2
. o. k' A# |/ A( U' L2 n以上参数说明:" [/ B1 v0 Y4 }& _, Q
3 K0 h* W2 K* V
/ J& L3 U) G$ ^: ~
mobplacex 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
' S+ Z* u, Z. c' c( v8 I& I7 D- s
r/ ~* X9 N9 ]) d. J! T; @0 e
' O/ A% C- W+ n( f% C参数1:刷怪X坐标,可以使用 X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用Y 表示当前坐标8 {% o" W1 Q2 W+ n" W2 G+ u
参数3:刷怪范围,可以使用0表示当前所在位置9 I8 B" M" Q9 z
参数4:怪物名字
+ J* I: S' g+ L2 R" F d# d' L参数5:怪物刷出后显示的新名字,可以省略% o4 j2 ]. b' K: s3 P
* N1 `: N; ^1 e+ V' d
( ~/ A) O& l; U0 N9 X! P
此命令不能设置刷怪地图,默认是当前地图,多用于天关活动刷怪
/ G! ~ {$ b/ f, ?; S" d3 v3 M7 T( V. z1 @4 Y& J; m0 d8 h
p1 ~3 l. t- `( b: d8 j8 w8 P% `! m% [MonGen命令刷怪:3 F' W; ]# M9 `' y8 e' p
2 I/ r* t# e& ?# B
5 ^3 e& M/ _4 a# ?#ACT
2 o) h B7 A$ C& M0 pPARAM1 AS004; _: w }; ^% [& z9 u
PARAM2 200
% Q. r' b3 P( n9 ePARAM3 150& X; z1 ]! p1 v) S
MonGen 通天教主 1 5 通天大教主& Q$ ?& N8 C( [' [4 j. d1 o7 O3 {
* j% \9 }- {# j9 q6 e
6 j) M7 i- F. j- Q7 r' N" Y
以上参数说明:9 L, o! ^9 e: X' e$ v+ V, A
: a! Z3 d0 s' t8 q
8 B; I- D6 ~; F5 x3 U/ [
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图6 D2 _" K6 w2 j$ t8 R1 s
PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标! @' Z9 G6 E" S! k
PARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标. F/ Z. `3 V% q$ d) y& {! l
" Y9 @5 ?# I8 N8 W$ [1 H
2 }0 s9 j- \4 C1 d
MonGen 参数1 参数2 参数3 参数49 H: c4 i& i* f0 w- p9 ?
( D. Z, {6 f+ c( t
" C4 s4 e5 T: r+ }) e1 f参数1:怪物名字& P" m1 B9 d n H8 ~8 G3 X$ R
参数2:怪物数量& j0 X' I" k8 Z3 ^3 s8 M/ g
参数3:刷怪范围1 q5 P2 K3 P9 m* }" I1 `
参数4:怪物刷出后显示的新名字,可以省略9 p# L# {1 v+ p+ N: f7 e
8 y# {$ b$ G4 t* x( Z: D
" K1 p o9 F3 ?1 E6 rMOBPLACE命令刷怪:' E; N9 l" I0 r* d9 R
. a: J% k$ s# Z. N) Z
1 S( X5 k$ C; d R4 D- h
**#ACT/ [' L& t$ \) p, q( d
MISSION $M 478 164
8 j* Y Z9 r7 C0 K7 L, ]" H4 XPARAM1 $M6 \! j+ `# k) a: R
PARAM2 $X( {( E( R& B6 S
PARAM3 $Y
j8 D: I# R+ {' l, H3 V8 zPARAM4 4
1 b5 G1 U) S! O# I" g: zMOBPLACE 白蛇妖 新名字蛇妖**
# m. {4 e2 k; ~- _* V
5 a% f# N: U( B1 O/ V. x9 i) A% h
1 [/ A1 d' H K$ u7 M( u0 w: Z- Q以上参数说明:
$ ~1 [4 w; o* z# Q2 @
0 G8 M, ]; ?* }' u
( g M# N( D" {, `- ?: XMISSION 参数1 参数2 参数32 V" p( k n* t
, q' k- _ N o' C" W! g
6 Q3 i- ]1 j* D' W* y2 D& ~. c参数1:地图编号0 M7 m# w; y4 [
参数2:地图X坐标2 F! A, E3 a! s. I, S& p8 _; Q
参数3:地图Y坐标4 f. S8 }. t/ T9 j0 V, V! `! n
# Q* F/ U ]4 U" {9 N6 s. Q* y/ w* d) J5 z+ y2 J. B5 W Q
作用:设置怪物集结点,表示后面刷出的怪物将向这个设置坐标点移动集中
9 d1 Q5 l& A) r7 W' c2 l! d
$ T) {7 f# x3 _( E8 [/ h
* s* d. ?9 f) r0 f/ s, S6 @( o* dPARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图( S4 x2 V g& ]$ [$ ]& U
PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标
5 |7 [+ ~4 \; Z& a# m+ y, _+ g LPARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标
3 q: C. W& J2 ^4 D: ZPARAM4 //刷怪范围
) }# \/ [) _7 {% M" ?7 i; x5 k2 r fMOBPLACE 参数1 参数2
+ |* V6 m$ \* H1 \9 ?$ M
* y- p D' m d+ ~( ]% h" I1 }2 N; j
参数1:怪物名字3 v2 e& x' ~) w6 E; e& B
参数2:怪物刷出后显示的新名字,可以省略
. W0 J. g1 d, r0 a% Q1 y
2 L# C2 l8 n* U9 D* }9 Y9 K9 A) Z
2 Q) h, O" e5 k, K& _' m/ c//MOBPLACE 命令主要用于设置怪物攻城类的活动使用!
5 v% H5 ? R. }; T- q
$ X* ?1 X' W% [$ B, y* z; { |