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其他引擎传奇版本修改变量传递命令脚本说明

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发表于 2023-5-21 20:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量传递命令:
, Q0 b+ O9 C# o5 [/ s4 z; t1 I# T. _4 a- T( W) l6 i# d

2 S& z  F, G3 Z+ w* _+ s0 E设置指定人物的变量值:' i/ L8 ^" ^: |
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
) U( Z2 x- i! _1 z* W& o( K
1 m  W) C) b, A  p3 q- c* w* ]

  O8 j6 P8 R6 m' }* h获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
& V) E; E& y; o, PGetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量! b3 L' |7 B' B; c4 W2 F8 }8 {

8 v0 |) H/ o! ?9 n% F

9 q: e9 r2 r4 n; O: j变量传递脚本示例:$ K: j2 r( t, t

$ A9 r; ~  U' ~8 w1 Y# J

. \# ?/ S/ V2 w& b( f- ~( {[@main]
% R  i: P3 D+ i你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
6 C3 ^8 e; M( N2 C" u+ ?% P请确保对方在线\
. J) N2 `  @5 ], e) ]2 R  x<请输入对方名字/@@InPutString1> \
1 {: E. m* L- U1 W* S1 w# A# C6 ?对方名字:<$STR(S1)> \
4 T+ `9 B& y' p+ K, R! m
$ n1 y2 V  T! r6 U: d% y

) _  K: I, z2 V) ^+ d7 ]你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\* p" n) W8 K- i8 I9 d
请确保对方在线\* t- o' V/ g0 K( C8 I
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
5 A! S; n' n8 l5 W, O; v对方名字:<$STR(S3)>
& }4 |# @  ?/ \3 f. n. w对方防御力:<$STR(S4)>\5 ~+ _$ u( D4 L  _3 M2 v) U
" z' A. ~- Z# K" [- Z

9 B) v- b0 c, n8 i- w;传递
, b7 Z8 n( {- y  V; @[@InPutString1]; ?) K& B) h5 O/ y# |7 |
#IF% X) G9 j2 d! A
#ACT
2 r% E! M$ G! p0 D8 SSetHumVar S1 S2 <$MAXAC>: n! W* d! B9 b! {+ C
;S1为对方名字0 _' `7 x5 r, A9 S( [3 @# z" v
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
! o- m% _1 {* D- Z
, R+ G  l, X& F' Z  H

- u7 I  `% E# q# W8 I( `;获取* x' F) m0 k( e7 B" b" p. f
[@InPutString3]& n) o7 {- S: b
#IF' t8 P  k5 u9 |( Y  g
#ACT+ v0 R; q2 N0 s# W& h2 P
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
" _! u7 E5 g0 r;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力4 g& i5 i; M. S; T( h
;S4 你的变量
0 [0 i) ]; o: F) ]( U8 n3 _7 v- w! |SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
8 M  R) W4 D4 u$ C6 i  ]/ y
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