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其他引擎传奇版本修改变量传递命令脚本说明

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发表于 2023-5-21 20:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量传递命令:9 V$ g# p% x; z+ U! v

* i/ Z) S' p2 l
, R- j8 M9 M+ a$ n# a6 b
设置指定人物的变量值:
& j. Y# }# E6 B( N$ V- U* cSetHumVar 对方的名字 对方的变量 值$ x% h0 B2 J1 f0 M. B

" X8 p7 f; u. D0 \
9 k$ T3 X8 q" e* x' J0 T4 U% U
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
6 b- t1 w, j- |: k6 [" V5 t) }* rGetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
* \6 W/ }9 z9 P5 P, T9 L
4 q" g7 _4 T5 M% y/ M
) L8 ~$ @8 O# c
变量传递脚本示例:+ V/ w4 g+ n0 Q7 o) d& \

8 d8 _* ?+ m+ N
) y, u0 f2 T' ^
[@main]0 t3 v$ q4 R( D5 G0 y
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\- `, K" c4 c* d1 [0 ^
请确保对方在线\7 T5 t9 _" [- p
<请输入对方名字/@@InPutString1> \) m: o" [, n$ A7 F2 j* Y
对方名字:<$STR(S1)> \
; J* l# n8 g. V  Q
" @9 ^# T, j$ p/ q: I$ ?

) ~) I. W0 s2 _/ H, x7 w5 ]/ [4 V你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
6 D. T7 v' k& b3 U( R请确保对方在线\
/ G5 K5 t4 w* H" b6 G- O9 C<请输入对方名字/@@InPutString3> \
8 B& O5 u" _! u6 ], l. {; s( `0 W对方名字:<$STR(S3)>
" c9 t9 B/ f. W对方防御力:<$STR(S4)>\
- b% U- p7 f1 f
0 R" H. \2 Q2 M) x! B" V+ T' X0 A
8 q% N2 [: j0 }; y1 j5 S0 p4 O! h
;传递$ L- N  Q$ D0 N
[@InPutString1]
3 z7 F' K" V! U$ c( K, F#IF* {$ Z; W. w0 }) |- Z
#ACT
" |; M& d" ~: v8 e. i1 LSetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
( V! A, V8 ]4 r) o5 M# M7 u  h" k;S1为对方名字
$ ~+ ~7 G1 ]# WSENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
8 r) d+ ?1 z: c6 h  R* f, i  K8 J8 J- X* C% T, ?  P

# c" P1 t2 J* A% q. Q: b;获取: v% T! M  j: n  ^5 g9 x
[@InPutString3]
/ E& `/ a2 @4 O) n8 \, |, T#IF
$ O9 ~/ [. k3 ]4 d3 p4 \, @#ACT0 N- J* v; {- V7 g. f/ e" m
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
* Z" B$ _7 O# V' i- x4 G' E9 v;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
& U! G& d& }1 H/ @, @;S4 你的变量
; @; w7 L3 o+ a: l" M6 VSENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
; j2 `/ g+ G5 G$ m5 w9 R
  e1 X8 S% C* R( `2 a% R! E
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