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其他引擎传奇版本修改变量传递命令脚本说明

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发表于 2023-5-21 20:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量传递命令:- w  i; W" ]8 ~, a
+ w' B/ C: ^( F% u8 H

5 W- y9 F6 O, Y1 A/ ~2 d8 P设置指定人物的变量值:# s9 C& X% S$ Y) h% }8 S8 r
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
. G) e( u, \1 ?  w" y5 a" t
. U! `5 e0 }+ t( L9 e2 V7 ~7 h
7 E4 `! E' q' g# d" {) g( Z* _+ [: K
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
! B" w* R' o# r* [GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量3 h3 m; a4 ~; `+ p. u$ {) I# E* K) F
4 D3 t. y7 Q. t
4 l% W" L# V+ E  b+ T" d" w
变量传递脚本示例:2 ~& W' n" F9 w* u" [+ k+ k) h

: B. o* G& ]3 y  ]' w

. X& {1 S5 }" z" _3 k2 Y3 k; s$ d# A[@main]
+ w1 i1 {5 V/ N3 V+ G你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
; Q. m& _0 V4 x$ J( ?# h; V0 |请确保对方在线\
: `- R& S7 j8 c: R" f<请输入对方名字/@@InPutString1> \0 b$ N! [& c/ _+ n
对方名字:<$STR(S1)> \
) F$ g9 j# V/ k* ^
. i; V$ S$ Q+ q

* m* M' t& e6 U$ h9 g0 O! F7 z# ]你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\4 f2 s* Y! T4 b1 e. b
请确保对方在线\
0 S8 f) H" H7 `" K( N, R. @, e<请输入对方名字/@@InPutString3> \" z/ Y! _9 R: U) _, o) I/ ~
对方名字:<$STR(S3)>
6 g, L/ ]4 F1 w" Z" n% L8 Q对方防御力:<$STR(S4)>\
7 |" V" [; S8 M) j, Y3 W0 r, e+ q) V: R
4 {3 |0 @/ W5 q. u/ W2 j
;传递
: D- R8 y0 ?8 l6 |& s$ A[@InPutString1]
8 [# V  m8 E0 A7 V* f" \/ ~3 K#IF% s* l- Q! d. L6 B0 ^
#ACT
) s! E) A! |: ]7 i! q* Q6 NSetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
7 D$ \6 R" G) q$ \* G% G;S1为对方名字& ]3 S* \( a8 n( \8 o
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少4 e. ]. j% f, F# Y  _

7 r! e9 b# I# c8 S+ T
1 V" s$ l' b4 [/ g2 c
;获取
- Y; e) r8 }+ P* j0 q  q2 q& `8 A+ x[@InPutString3]
0 Y6 x3 R( @- r2 q- {- r#IF
- m# ~" Y3 |/ @' f8 i#ACT
  w6 e/ S: w3 pGetHumVar S3 <$MAXAC> S4- I9 y" y& ~6 B: `3 L: I
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
  U' u% M3 I$ f; N6 z' f;S4 你的变量3 [1 z1 t3 z' D
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
* E) O/ c+ W* x% p4 O+ z% v  E4 F8 p8 C* q6 X6 \
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