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GameOfBlue引擎设置宝宝攻击威力倍数详细说明

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发表于 2023-5-21 20:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
4 l$ F& h/ x% b% `. ]* m脚本命令用于设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE 威力倍数(/100为真实威力) 时间* _4 p, u. Z+ a

. s, N0 y2 N& i+ S8 K2 J

3 c8 h! `. u$ t7 p0 B用法与角色设置攻击倍数相同
9 R/ V& o$ v( [$ X1 ?* {1 s$ @5 ^6 E" q0 L, ?% f7 T3 i, A

* M# M& p4 ~; ^2 |举例:0 C& Y6 v8 V7 [* z  R; U. {
[@设置主体宝宝两倍攻击威力]  t: o/ w% r" H6 S# \
#IF
" q2 |+ m- q( s" @* ^2 {TRUE/ n& E# u; C7 u/ F
#ACT: _: d& W; {! P, ^5 P1 E( Y
SLAVEPOWERRATE 200 36001 S. J0 c3 w/ Q) U7 S
SENDMSG 5 本体威力倍数:2,时间3600秒。
% |! _8 y. B) g4 N2 L" m/ S8 I5 }7 w0 l! j6 Z
4 H7 k3 m1 T" x0 b
[@设置英雄宝宝两倍攻击威力]' ]2 o8 I0 E1 I+ d: k5 f
#IF6 l/ ^4 J+ H+ w: d
TRUE
( h$ H: Z' P6 `' ~0 R& r' c. z8 D#ACT
% c  _4 k! O: d  ?H.SLAVEPOWERRATE 200 3600& W$ X6 {# T8 K! M- Y0 O" g* v
SENDMSG 5 英雄威力倍数:2,时间3600秒。4 [0 J  b+ d& ~' ~& b
7 A2 Q; [# _7 {8 W* T& g( s
: w- |* w% t6 r( l6 ?+ L/ a. n
[+] 新增变量获取本体与英雄的宝宝的威力倍数与时间:& A$ O! p' x9 w
<$SLAVEPOWERRATE> 主体宝宝威力倍数
7 q/ v& n6 s6 d6 p0 L6 X9 ?- r<$SLAVEPOWERRATETIME> 主体宝宝威力倍数时间$ J! E$ w6 F) N3 R
<$H.SLAVEPOWERRATE> 英雄宝宝威力倍数
- B' o0 E: m4 f' `2 Y# K& P<$H.SLAVEPOWERRATETIME> 英雄宝宝威力倍数时间
. J4 T5 P- o: m, {, W[!] 解决上个版本$TARGETMONNAME名字显示为空的问题。
4 d4 k7 h( R. D: U0 P: O2 n[!] 解决某些特殊性情况下对多个目标进行切割的问题。
1 T7 e4 J/ m# [/ g7 {& `6 p[+] 新增变量<$USERID> 获取角色账号。) S. o! R# r0 P( S$ ~# A
[+] 脚本命令MOVR支持无限变量
% Q( |0 U- c7 e
# r% V7 \. H+ n0 a
- X3 R$ P7 Z4 N/ D1 u3 d* K
[@测试]; ]3 q- ~+ V# n9 T# y4 r" z
#IF' E  m* q! M9 j
TRUE
# y/ _- w' A! w+ M#ACT2 V& V7 q, Y! I1 |# w5 C) D/ a
MOVR N$随机数 200 300
% B+ Z0 Q9 ?% O2 S7 J+ b/ \* U2 FSENDMSG 5 <$STR(N$随机数)>. J+ U& D  p/ D& b6 z8 B: k' X' r

" }$ u! p7 H( B3 ?( L
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