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GOM引擎传奇服务端OPENUPGRADEDLG对话框的使用方法

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发表于 2023-5-26 17:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 @/ F+ h* q- q7 z. `1 d- n# k1 \格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称
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2 ]. ^% V/ q0 ^例:
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5 G2 o! o# D7 c3 y#ACT) A" V( G- l" `) z/ u
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称): S% P; z& X9 p5 L7 l% _

9 Q# u. {- s0 t7 e2 Z$ U% Q, ]9 j

$ }' ?, W0 w+ j$ L1 T  Y1 f- Q+ O;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框( w9 N+ H; m0 p6 r0 c. i- T  E1 {
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)5 j) r0 [( h' M5 l) Q# \1 K; M
; z7 z+ W  z1 `4 S( u
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+ B: z4 |; q% T0 F& k$ ]7 B& Q

0 `- D4 @( T. d6 [. P;返回OK框中的物品到包裹
! |5 B: i) }6 Q, H& ARECLAIMITEM
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点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]3 E7 P4 X2 l, _: q# ^. n8 r1 |' x

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OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\6 G' a% V/ q0 C+ N3 r
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
  I, P  U. D5 Z! _OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
  `' U2 i% M1 n, T  k8 G) yOK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
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#ACT) b. u( B7 Y0 b
SetNewItemValue -1 0 + 10+ s6 i. \2 E. g3 n1 T/ ~4 A! G; K
RECLAIMITEM
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! G1 v" X* X+ c  p$ S9 q5 }1 XSetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)9 V& t+ m- y% X

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