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GOM引擎传奇服务端OPENUPGRADEDLG对话框的使用方法

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发表于 2023-5-26 17:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" p$ D: s8 o% Y

4 r' q7 G+ I1 H# C+ c! {7 f

) C) [- D; J4 O, O1 g/ a' U% y8 o8 a+ y0 v+ @
格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称
2 Y! r+ m. M$ z) F0 z/ |2 N4 V  g$ N) R9 z  t  T
& B- y( _6 ^9 ]+ V' s3 c. V6 s2 m# f
例:$ G5 o1 b6 m: C. v* r- B! P
[@main]
4 h; A3 p2 F& e  c& J" S#ACT
. Z$ _3 O# {7 `6 @* X* U) F; DOPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)$ i5 K& [3 ], Z, C, q

) N  I" Y8 p+ h+ `$ W* r0 @
/ @0 z( j( c6 l
;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框* L$ L+ v7 ]7 z; k7 D
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
" j; ]- z7 i/ B. i  a8 O/ K3 y5 s$ z! o8 ]

# q$ K! J7 G1 Y;收回OK框中的物品* V* V# q0 q2 C: I! J
TAKEDLGITEM
1 A3 D+ h  `9 R  J; \! z" H
, c. ]  `0 l% \* G! x- J3 f% Z/ p
( m" S% ?2 ~) t  R, ^: |$ ~2 |
;返回OK框中的物品到包裹
. W$ d4 `0 ?: t- V2 x0 \1 C! BRECLAIMITEM- q% N7 |, J8 s) y- z

$ @; V) b* h- J% H$ S3 r
4 T; k" n  W- \- N7 j1 e, r* ~
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]4 Q( `& ]3 P! G* f- t

6 L& M! ^# y+ Y- C. Y( m5 n6 l4 \
3 ^3 y  Y& L& c4 N# ]  |
[@UpgradeDlgItem]2 C4 ~/ v/ @+ m- }2 Z
#SAY( j! P! @+ L; U% {( O
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\; v# p# |! j' R5 {6 c, z
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\; @, y: O2 n9 P) w7 u7 O3 Y1 p
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\' T1 ]& s, p. D- v0 w# Q, m
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\) ]# ^) _9 L- a5 X: E4 c
<升级/@升级>\
1 v- |' M% K1 W$ i' l+ k
/ j0 |8 C$ }5 i7 ?6 T8 u. ~
: w2 B7 {2 q1 T: \5 V5 g' Q
[@升级]
& ]0 \8 H4 Q9 r9 R0 d#ACT" p& f* @8 I5 q( f) f' Z2 u" G# e
SetNewItemValue -1 0 + 10- K% ~! e2 G) r' @4 [
RECLAIMITEM
0 n% F& v2 F6 N3 u! w; }
4 v) X5 w. Q1 Y+ [" m! a
- h0 v# H. a& N3 y, K
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
( H" N. g4 u. j$ b1 f! m
; d! F/ O- L; j# u  t
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