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GOM引擎传奇服务端OPENUPGRADEDLG对话框的使用方法

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发表于 2023-5-26 17:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#ACT2 \# R) F3 m4 R7 _- K$ [5 `
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
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, L8 L+ ^# N) y5 j: G0 f;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
$ ]8 K7 `2 F0 v7 U; f' FOPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
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;收回OK框中的物品* r( j: P. x  r
TAKEDLGITEM
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;返回OK框中的物品到包裹+ U6 v% x, }0 r& M. f% V" L
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点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]( X5 ~6 b" \5 \% _
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#SAY
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6 K2 n9 e5 E# x2 r" V$ [! pOK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\4 E, m/ e: |5 b! t7 x
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
. H% b3 ~' H9 {- k" AOK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
# [6 g0 [4 H8 U6 ]" }. V' `6 W<升级/@升级>\
# W# A/ s& j: b5 o1 Y9 S, k0 p% [) `' @+ w

( \' J# }7 }; a( \+ N# P[@升级]  Y& \" N" ]" R1 t
#ACT1 r! r4 w$ z; T$ x7 |
SetNewItemValue -1 0 + 10$ G0 Z) u& W- }6 _; l8 z
RECLAIMITEM
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' B$ d3 k% h% ^3 V8 o# f
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)9 S2 r  `# j* S0 X3 ~

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