6 B$ f) e4 Y. `6 U* G( ^9 ?
1 Z. s( j( U2 k: V# A7 E# w
9 w3 I+ ~9 b7 h& D% P4 C" J1 y1 s3 P! _& E) y3 ]' x
$ X. @! {! c7 l6 ^- E功能:( n# F# N, P1 M+ g+ d$ E; d/ n
人物转生控制9 ~3 s: P, W% b: g* S; M2 H! i
+ K* j! |; J- l& W: G9 D8 [! T- m+ g5 f4 V8 G* D
格式:$ N7 @# [; R. S: s/ e
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数, ?5 W, L9 C( t4 l' g7 k
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)9 K& c B4 N% A" f' S
转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
! H2 E6 d4 m# X+ B9 ?! u 分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 20000)。. l/ p3 _. y- @- g0 X
7 T5 T2 k" A; P% Y5 e7 m
9 O4 f2 S3 y0 j+ C, }* R! r. Y! [5 k;==========================================
# _, B0 L4 ~1 e# I) V;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性+ d0 m! ~4 _! \- }7 H$ I" x7 a" c1 f
[@RenewLevel]1 J) M- B; n$ Q) A4 W0 ?; T6 m
#IF
5 M- g+ B" C) a. I2 X/ j2 W#ACT
2 @6 e! O1 l8 o% H7 \& t* K, ] RENEWLEVEL 1 28 100
/ c* q; m8 ^( I* Z#SAY
# H! S" A1 _8 r转生成功。
) w% i2 q# S5 [- n \: P;==========================================9 S7 i0 B. @3 Y
功能:8 v/ C: @0 f+ }! [
检测转生等级4 Y/ J, v, n" ~' s
2 v- ^7 N# N% d( B
4 z+ E; ^7 {( v# A/ g5 u# ~, m格式:
% L8 `. v9 v( g6 c 控制符(=,>,<)+ |0 E) a+ I, R
;==========================================
4 v+ b$ b; _$ u* H2 j5 a[@ViewRenLevel]
( j9 A3 f* W0 ]; U9 t#IF
3 C6 Z. H4 T* m0 O" O0 _ checkrenewlevel = 0
, x) l8 H3 T- Y7 N/ t#act
2 D8 e4 o5 x* L0 F5 t3 R, X6 @ break% s v( u' m; g0 {* p
#say
* y: s$ s2 y, }3 D你还没转生!!!\ \0 @# n# d: ?* ?& _1 Y Y
〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
q. c4 N0 m* e: e3 j#IF
9 y- x9 ?8 b1 Q y G checkrenewlevel = 1
' k( ]) n: A* B8 J#act( w, ]9 T& I' e& F
break
3 }( V' ]6 }9 A#say" F/ K5 H! b: K# R
你的转生等级为第一重转生!!!\ \# O% E% t0 `6 o
〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
' W; C* G% Z4 i0 N, D7 l# T8 N0 R9 |7 r;==========================================- C. c( R( y4 @4 d9 J4 ~! e
' S0 Z# |* g" l5 w, S. v
9 y( K9 r$ m: c8 D; ~2 R功能:
* H2 ]4 `8 s, {8 }8 ^' l1 h) S) F 清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)
+ T2 f2 x5 S, n" p$ A3 \5 h$ {7 z5 k
1 Z0 J0 L6 E/ w+ _: x ?; b1 v7 a$ i+ j4 |% i' X# Q$ W* g3 B2 o/ S, r- [
格式:
9 Q: c/ F6 t( j, l;==========================================
4 n5 z/ R- u) I& j( r; b[@ClearRenewLevel]
# O! f% t' _* O#IF: [5 e' t& H9 r. S7 E3 ^& z
#ACT
# H3 H% p5 n d RestRenewLevel
+ V; y& T+ @! R3 y;==========================================
% p% {$ ^- H" ~. q) v3 e! v& F! l功能:* y7 | I9 t0 ^# q
设置及更改转生人物显示的名称
9 x5 G) f7 A; c! q/ g# K: w n( p7 _- r; o3 V+ I4 R% v
t5 N0 u# i% w" h3 [7 g @6 ]
格式:
& V& F3 F& k4 n; d& X* N' A3 O配置文件:String.ini
- r k. u' J2 n, c! s% l! s' G
1 \4 @2 y8 h3 X9 ^8 s" Z8 J* z, l5 d) a% V: y: j
以下为相关配置内容:5 d+ n5 ^/ h2 t3 J
;==========================================
9 \+ t4 ]& A6 F) M6 L5 nWarrReNewName=%chrname\*<圣>*9 G) d8 | G+ W
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
7 x$ W+ `1 L- @2 D3 h1 kTaosReNewName=%chrname\*<尊>*! Z) s+ {0 T4 M. ]( ~9 C. B: S
: N, f% \: q" Q
! k) q" v3 Y8 k/ x u" UWarrReNewName 武士转生后名称显示
( Y2 o( d3 J! j+ o# j) c, gWizardReNewName 法师转生后名称显示9 ?, l- E1 L+ C' t
TaosReNewName 道士转生后名称显示
7 A9 C# K( ?% r
8 }2 J* F# z1 N6 ? |