5 ~1 W; I2 H& h0 a, s6 [
' U! t4 o( N/ T+ }* H( `4 q! f- k1 Z0 R9 B; V
4 L+ _& }6 |* {
3 O# f1 N5 {, I- t6 ]
功能:
: q& u! B% _ M" q# G: I; N 人物转生控制
7 L/ g0 {' H @) z O+ B% r0 J( I5 G
& q( M* v* ^- n4 Y! {
格式:
- F5 Y1 y$ R: [9 S, [- K RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数4 J# y- ]+ z( T/ B, g
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)- f( x0 V( ]- V4 x0 [
转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。4 X0 M- H0 w. K* u. C
分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 20000)。5 {* ?( U' Q% G' i
4 i5 U/ f! U/ V6 U6 \/ l' g3 }% _
! Y% N; A8 \+ m/ h! u;==========================================& C& n( w0 S2 j: J2 W9 w
;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
6 }3 V9 \# h7 H k8 i9 D( Y[@RenewLevel]/ F: b/ z3 E0 P
#IF0 C: {. `* d& ]( o
#ACT5 t% O- b* y. o( n+ s' `
RENEWLEVEL 1 28 100
8 N: O$ n5 h8 n& K, F& g2 y#SAY9 N8 k; M8 A2 z- ?
转生成功。- \7 `! R# a; i# S' ]/ [. f
;==========================================
6 v" E3 Q" L: g: _功能:0 Z7 k0 J6 F1 B% e
检测转生等级
' ]0 w* v7 a2 u. G c( @
1 g0 A1 q; U& B0 v& }3 O. Q
6 ?' i8 C8 o1 P: h格式:
2 }" s* `) M! m5 R$ e+ x+ b 控制符(=,>,<)" X0 l% j% q* o5 O, Q9 n
;==========================================0 c; |8 _/ r. r8 p
[@ViewRenLevel]6 M: e* L# W* v: [6 l2 K
#IF2 n. ~# ~3 e7 _6 p/ t/ M
checkrenewlevel = 0
. I. |% ?, W2 \#act
' @+ u: t* D% `( R break
8 M; d# d: @& X' J#say
) x) \2 N% i7 r, t/ L4 e你还没转生!!!\ \
' S2 A# N6 B8 G4 A, s/ |〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗
7 l F* l/ d! e- T6 q#IF$ ]( E' a& a6 H3 u& D$ t& L: z( T
checkrenewlevel = 1
9 v* i" W8 [0 U9 R9 }' [- n9 x- X#act0 ?# m1 \& m( z) w8 G/ ^( ~( E
break
9 \: n' d& y- d1 z% V# {#say7 |0 v0 g! F0 e. r: Y2 u8 \8 _: R
你的转生等级为第一重转生!!!\ \, h9 V8 K c9 i; \( [
〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗; w( j7 N ` r" v7 K) W
;========================================== v9 t2 h: p1 w' s- X
7 ]$ m, A& p1 B7 ~2 _& D& d
( {9 `3 ?$ j: q& h% o
功能:
9 j" l1 f6 ?# P) T6 ?! X* ^ 清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)
/ l0 J' O5 \$ z ~, V
9 M5 \ p. r: H) ]" @ w- ^2 b, R- l% v( A
格式:
. \, S% J& \ Q;==========================================/ \% ~, E) e9 w: s
[@ClearRenewLevel]* b2 F/ u# `/ C( f
#IF) h, ^8 O" F' P" G! s4 N9 r F
#ACT
6 B4 v. J" o& `0 B2 r2 n( T" x% t$ r RestRenewLevel% k) r- X6 f% r+ H! P# g& M! A& E6 ?
;==========================================' S! y1 c! H: }9 E
功能:
5 R1 s& }; @7 u. [" c, G 设置及更改转生人物显示的名称
; N/ T v. d, R7 B: A% s
9 H+ A1 c2 k+ z3 M# w- T; { u7 ^; s
格式:
* _% J5 E+ u$ s& c* \配置文件:String.ini
+ x# S9 Z2 r' o7 z/ L7 \
$ d( M" Q F3 f4 P2 k$ h9 P2 b1 G9 m! q$ r1 ~: G
以下为相关配置内容:: ~6 @, a( H; s2 ~/ \2 h
;==========================================) h8 p; _7 Q; ]* N
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*9 ]" Z( [+ q7 w+ |. N8 }
WizardReNewName=%chrname\*<神>*9 ^9 x0 d3 w# X# T$ o
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*
: W$ K8 t, d* J5 {5 I- D1 C; G5 M5 _; L1 s* |
' k2 D; v$ H4 |1 h5 d* j
WarrReNewName 武士转生后名称显示
, J) d3 {! T7 B4 yWizardReNewName 法师转生后名称显示" y) _% Y. l8 {2 z, S7 f
TaosReNewName 道士转生后名称显示
: B6 p1 I4 i- M9 o
l2 l+ _/ g. h! x+ p j% H |