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9 ]6 q4 C o- Q( R4 P如何增加一个扩展按钮9 f# l$ M; ~/ P- t7 ]
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procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数; L: r4 w! ?0 \7 k' T
begin! C9 \, n1 h0 X
Player.AddExtendButton('邮件系统', '邮件系统', '@ExtendButtonMail', 0); //增加一个充值按钮在客户端界面顶部小地图旁边3 @. @3 _6 s7 m7 B: f+ V k
Player.AddTopExtendButton('攻城车', '攻城车租用', '@ExtendButtonXX', 3); //增加一个充值按钮在客户端界面底部操作区
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, o/ g4 L6 x0 r$ D; @; C: V7 e4 D2 j) N+ _; Z4 F, t' s& Y" X
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8 \# k- ~1 ?. m% }- U增加一个扩展按钮到客户端,AddExtendButton函数增加的位于药品栏下方,AddTopExtendButton函数增加的位于小地图左侧
& l/ Z i; s! Y P) |5 X4 A按钮指向的函数位于ManagerNpc单元中,声明格式为(同常见的入口函数): procedure FuncName(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);3 [$ g- s$ s7 o0 A
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如何删除一个扩展按钮6 s. O8 b1 i7 W! i8 i$ Y& e& |7 f
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( t. G9 m0 k6 cprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);1 f/ m# O6 |4 a9 j
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% A0 A# b! T* U9 [- {1 i V6 ]procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);0 m7 w. h8 y7 f) H; f& ]' _) j- ^
begin
/ g$ e8 C' m+ ~9 ]( H( z Player.RemoveExtendButton('邮件系统'); //删除一个名为“邮件系统”的按钮
, ]. P8 i) p3 c$ o5 S$ O //注意:删除时是顶部和底部的按钮都会处理,所以在增加的时候就不应该让按钮同名2 |* x# P7 p9 p2 |( ^
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