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Z" L7 A8 f' {' \5 V, \0 }0 f* L9 {4 Q$ ^# I( y
如何增加一个扩展按钮2 }8 T1 e' i6 {% P
* S+ S2 \- \/ p9 r0 B9 M6 f, X& F
% j* {- E9 a. ?$ h; B- r8 h" b
procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数4 _/ E& I; N! }! g2 n3 O
begin
) F- s. y$ G. M: j. H3 t Player.AddExtendButton('邮件系统', '邮件系统', '@ExtendButtonMail', 0); //增加一个充值按钮在客户端界面顶部小地图旁边
8 {1 \: ~+ T7 N4 c# h7 P Player.AddTopExtendButton('攻城车', '攻城车租用', '@ExtendButtonXX', 3); //增加一个充值按钮在客户端界面底部操作区
) J/ M+ u4 }+ s/ Vend;
9 Q1 G0 a% _) C# R
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* u6 f8 K+ E5 i8 i U" E/ j9 h6 r/ W- [
% n7 B: G+ E4 Z0 I0 L. G. G8 [0 i8 u$ V4 A
增加一个扩展按钮到客户端,AddExtendButton函数增加的位于药品栏下方,AddTopExtendButton函数增加的位于小地图左侧
! P* u4 D5 }$ c5 C* E! `; ^按钮指向的函数位于ManagerNpc单元中,声明格式为(同常见的入口函数): procedure FuncName(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
. [9 E. @4 S' [' R( }5 T8 D/ n( {+ @9 R8 G9 }; S
( J' Y5 i6 p/ i0 F2 B1 O% d z
如何删除一个扩展按钮
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1 P- L7 K6 p! l" ~# o2 V. Z
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procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);& W/ D0 h* ?, R# | b) P! b' n
$ x$ v7 m- e- z- Q% ]1 |+ ]) @) M
3 G; J M4 c% O) Z" r1 cimplementation8 K6 Q# n5 u. M/ ?& d( U: v9 Z
5 n( z1 r5 n" l* ]. [) C9 a1 _- u) O
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
/ i9 z6 S9 g8 d6 h! rbegin
8 v( U5 U" ~! C" E0 J4 M Player.RemoveExtendButton('邮件系统'); //删除一个名为“邮件系统”的按钮
9 H5 ?' w+ a% {" e3 |5 d //注意:删除时是顶部和底部的按钮都会处理,所以在增加的时候就不应该让按钮同名
4 G& V- O; B3 l2 O7 r5 w. bend;
i" K7 |' n" M9 N% r8 }# F2 [, b1 Z
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