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, x# A, t4 l1 @2 A* Q3 g0 `& W$ @1 M" u% X6 `& K
( f. a0 {3 g) B$ G3 P) g+ D, |) m, Y1 Z8 t" U4 `
功能:调整人物经验点数
: {5 j! ~' T! @( |9 \" }5 a4 [* D/ W* S8 t: K* e
1 X$ x9 D3 H# t! Z9 M: K; E: l+ h格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数4 j! P: l5 s2 n5 u& A/ H
, i ? Q4 A& J, I% C
% a7 P* A, {- w0 ?6 e! b;==========================================
( c/ l: j0 S8 n( U7 @;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数9 L7 D5 A4 y. V* j7 Y: C
[@ChangeExp0]
5 j) |# V# G: H/ X9 H#If
( F% n3 n5 f) y9 h#Act
4 j5 F+ }& B! ^0 D( K2 g) CChangeExp = 20000
. h, |& l' | v# y5 Y#SAY
/ p$ C2 }6 D# ^9 C q* w你当前的经验点数为 20000
. Y7 f: ^0 v" M: ~+ g/ ?;==========================================
4 a7 H0 m8 R) m. r* z" m. U F! U2 {& f) n. \
, `+ a) W- j/ j5 R$ c;==========================================" T4 i5 J6 d; ~* \6 X
;将人物的经验点数加1000点数.不能为负数
0 A$ N7 z+ {7 a6 E$ ~[@ChangeExp1]
1 E" `7 y. n1 t#If
' @/ I% m8 Q: L#Act' S5 F% W( Y+ U
ChangeExp + 1000: k+ y6 l0 ^ N4 @ ^0 @+ t z$ U
#SAY
% P4 a- }5 ]6 W; {你的经验点数已经增加1000点6 C1 t6 o J ~& c" v
( ~; n3 c$ y- ?; U( e
, B. l& Q) m5 |( U1 s7 T8 ?;==========================================% h3 ?( j& A3 z$ y& h3 o4 ?6 J
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5 F( {' B8 g) l! I/ Z;将人物的经验点数减1000点数.不能为负数.如果人物点数小于1000则指定为0
0 o3 w6 i0 M- f- o( }! r[@ChangeExp2]
; u5 L+ h) j; O7 F& Y, x9 ~/ S#If& G6 X: Y, e1 ^9 s4 m* c
#Act
. S9 x" O; J- S3 U+ P* m1 PChangeExp - 10004 E* ~* P: h9 b
#Say
% p- \; ]! H( Y4 I1 @% z你的经验点数已经减少1000点
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