/ B' C) A5 o" w" [( D9 E
2 W ~" u& O; @( N/ {* ]7 x& P" x; d2 g- [) h
5 C A$ V- ]6 i3 H+ X9 s" {* v5 ~1 v9 ?6 ?! |4 p" Z
[@main]
; z0 W! v3 U# a1 V/ D1 K# V/ n8 A#ACT6 P: c" y/ d- L" l: ]8 O
GetNpcName S$NPC2 B: V) w" Z& V9 o
#SAY! H |. R* l( r+ R1 g
{<$STR(S$NPC)>/FCOLOR=243}:~\
$ E& f) H. X5 N2 W% _ a" d只要给我一个<套装鉴定卷/FCOLOR=250>,就可以给你放入的任意装备赋予套装属性,\' y6 W, _3 c8 v( y2 _% k
此套装属性为随机,分别为<(2、4、7件)/FCOLOR=250>,装备好相同的套装装备激活\9 @% v4 ], m# A+ X" S4 e) f5 t
套装属性。\ \
9 \% i' @" { n<TEXT:需鉴定的装备:260:85{FCOLOR=255}> <TEXT:耳又:247:230{FCOLOR=251}/@取回>\
# O+ M0 T( v$ {. i. n<ITEMBOX:1:22:392:260:176:0:0:10,11,12,15,19,20,21,22,23,24,26,62,64:254#此处放入需鉴定套装的装备>\ \, J0 u- W% b& I1 `9 T9 M
<TEXT:套装鉴定卷::0:-45{FCOLOR=255}><TEXT:沃玛、祖玛寺庙均可爆出,爆率适中:0:-45{FCOLOR=251}>\# y1 v- w0 I* H2 Q% H
<TEXT:!允许鉴定装备包括衣服、头盔、项链、手镯、戒指:0:-30{FCOLOR=249}>\- A: }2 i8 m V$ e1 p8 O. a
2 O" d" A6 ^, k3 F; m
9 w# L5 Y1 T. b$ c' f9 |
8 u/ Z5 l6 b% l* P4 n
, ^, J4 i/ S2 ~[@ItemIntoBox1] f% h6 E8 C( P) K, @/ G
#IF' l. \7 j: Q% `8 T! U5 D' ~6 w
#ACT8 d, z) u) A: [- U( A( b& z
GetCustomItemText boxitem1 <$STR(S$随机套)>0 ]& O. b b' O3 w8 r7 z V5 E9 `
MOV S$套装名 <$BOXITEM[1].NAME>
, d3 R3 o* c; R4 D5 c# v
% m# M& H; a4 B9 S+ Q: t6 ]: X: `( j& {8 `$ p8 {
#IF' w( F- G R, r8 r! c* O/ k
CheckContainsText <$BOXITEM[1].NAME_G> 复制品·7 G0 N- t, R0 [6 W
#ACT
2 p1 _% ~4 v; O/ i! O. |UNALLOWITEMINTOBOX. |, |1 i# B t5 e! U$ t
MessageBox 复制品禁止放入
) K) c4 @& i+ [% I6 `% x' c2 `8 z/ lbreak
. |' u& P* x! i ?( {' o4 J q8 S5 n/ H% ]* n$ T
# n) c( h1 z3 L- V* ?6 \4 F+ C9 S) e;#IF/ \' g' f" d: l( v6 p. s, D
;NOT equal S$随机套 p+ [( Y7 Q# ]( f5 Y2 D) s
;#SAY O4 t. ?3 J, V' ~2 `/ p
;每件装备只能赋予一种套装\ \' c( f ?1 u* e6 h3 w! g
;<重置[<$STR(S$套装名)>]套装/@重置>\
# K2 T7 w% `4 O* n, i. };#ACT
" V9 z1 C9 g! b9 l/ B: {) U5 a;close
2 l; |( `4 {3 a- ]9 w; ~; Y4 r;break
* [. U U) L* w$ I* R1 _. K* K/ ]8 k/ p/ b8 ^9 }+ R
0 B% r, i# n/ i$ x: F5 p#IF
" Y$ e, J' Z9 Z0 o! m% Kcheckitem 套装鉴定卷 1( o7 V+ J7 M- e8 I$ v! R
#ACT
+ k9 }% d& L0 i0 n$ V G Otake 套装鉴定卷 1
* k0 N% s& }0 G; Q2 kSetUpgradeItem 1
1 }8 I& R+ t. r" LGetRandomText ..\QuestDiary\三单职业\随机套装.txt <$STR(S$随机套)>
- t" G6 F# T" k6 A, h; r, C. DSetCustomItemTextColor boxitem1 2500 p0 K. R) ^- S1 R% w" Q. j7 d
;SetCustomItemText boxitem1 {↖|249}<$STR(S$随机套)>{(2/4/7件)|247}\<IMG:193:29>BUFF:{左边聊天框查看|103}
; A. v1 i# f3 T& ?* ^SetCustomItemText boxitem1 <$STR(S$随机套)>\{(2件套)|251}\{(4件套)|251}\{(7件套)|251}\{套装ΒUFF:装备栏|255}\-
q! z+ m1 m. q- a6 o2 J. J; iUpdateItem boxitem1" G+ V; G+ r, U0 T% q# D" z
8 H' s6 }, Q0 B
$ _/ I' u/ `0 Q9 ~. J) H#IF
. G* b3 A% t9 N, d5 h4 requal S$随机套 复仇者套装
I# H2 Z4 t Y% V+ P#ACT
7 y0 D1 C3 L+ F1 k9 s% s' pDELBUTTON 14 l( G u; r) \4 }) P3 @- D( f
MOV S$空格
+ H0 t E9 Z& m. e5 B) d6 ASetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0
1 r d& m; \0 S# U* u$ F, d. bADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 62 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{复仇者|251}<img:824:22:50:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#复仇者套装\247#(2/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得2倍伤害吸收。\247#(4/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得3倍伤害吸收。\247#(7/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得5倍伤害吸收。4 Y9 ^) m$ F) q) g& V7 A2 y
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {复|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得2倍伤害吸收。
( E: h. e) X# X* T+ gSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {仇|255:241:1}[4件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得3倍伤害吸收。
, B6 l B1 Z# o1 e9 V# r' e' rSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得5倍伤害吸收。! r7 _% ?$ G+ N7 \1 G) m+ }# o
break
- F" s% N5 B% w( Q9 W) T- t( H4 x( H& q, u0 [$ ?
0 D p" p) D. O
#IF
" K: S7 c- L5 W( v6 X2 n% |equal S$随机套 毁灭者套装( Q8 V8 v( q% s; H# I" O
#ACT
, A3 u/ W6 Y: Z1 l1 W$ sDELBUTTON 14
) P& C; i/ i# @7 \# i9 ^MOV S$空格
" S9 |- x2 q) H. ?SetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0
: `% s8 v& `. r. k) x6 sADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{毁灭者|251}<img:824:22:50:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#毁灭者套装\247#(2/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。\247#(4/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得180%攻击。\247#(7/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。! z2 v0 T: ?! ?( W! r
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {毁|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。; Z8 T$ ]: Q& ~$ M9 o
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {灭|255:241:1}[4件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得180%攻击。
. w4 ?% M3 Q2 I3 @! D1 a6 ]: `! jSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。
( B: `, I* x( s- |& a6 bbreak
- m' U" {: Y- [* {+ _& J T" ?8 ~ P3 c/ M
% @7 J& A4 |1 m: d( r
#IF: F2 }, F" b; ~" F% E: j) a7 r
equal S$随机套 英勇套装
" S, h2 A. H4 ]% U#ACT
* T: [# u( q/ B( J& q2 ODELBUTTON 14
; h, ?5 f" c4 J, b( q7 uMOV S$空格
' |0 J# W& P6 F$ [3 m% wSetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0
! G+ v2 u- `' e5 Y j9 u8 dADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{英勇|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#英勇套装\247#(2/7件)\247#周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。\247#(4/7件)\247#周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。\247#(7/7件)\247#周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。
% y$ ^3 O% s3 X c" {" |1 _SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {英|255:241:1}[2件]周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。1 ^# M, g; o7 \1 X
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。3 |: ^' D# ?8 M, y" `0 b: c
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[7件]周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。
! P E" V* k# C0 P: ~( B* C* S0 {break
* _2 n0 W. O9 [- y. ^' v( O& ?1 S* b3 I% a: b/ q( C# T& M
. \# J9 Z1 m' _#IF8 U. m F o. h4 A" p$ u0 R; s
equal S$随机套 勇气套装
7 {- M, k3 H2 Q) \& Y+ t#ACT; v ?$ N: y$ W/ a2 `2 b
DELBUTTON 143 |# }* q1 p; {) I5 O7 {- Y6 R
MOV S$空格/ ]6 U# }+ n8 e! x
SetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 04 ?% i" `1 U8 Z0 P# W
ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{勇气|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#勇气套装\247#(2/7件)\247#被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。\247#(7/7件)\247#被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。
% v2 G+ Z! K5 j$ ~" A/ p( mSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[2件]被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。 X1 C0 H2 e/ s) o, s, r- U+ ]
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。
3 g6 w8 `8 @. FSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {气|255:241:1}[7件]被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。/ K+ y, o" A0 m; f- F' `
break$ k$ Z% z$ q$ [& d& U- U
+ h8 T. L5 I7 E1 V% b8 T- C( g
7 P! K. N" W: p9 L: J
#IF
7 ^; }' L b+ G' c0 lequal S$随机套 惩罚套装
7 A: D/ j, ~' W; |3 z#ACT
: v4 c4 |8 F5 RDELBUTTON 145 }2 x; Q8 g6 L, y! p! D
MOV S$空格 }( ~( r- p% z+ t
SetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0
8 ^: Z( Z6 d6 u8 u0 r! OADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{惩罚|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#惩罚套装\247#(2/7件)\247#PK红名玩家增长目标10PK点。\247#(4/7件)\247#PK红名玩家增长目标30PK点。\247#(7/7件)\247#PK红名玩家增长目标100PK点。
4 T! N1 O# b% l3 \& P1 k9 N* iSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {惩|255:241:1}[2件]PK红名玩家增长目标10PK点。
( u2 Z8 j6 l: ]% rSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]PK红名玩家增长目标30PK点。
~/ L ?+ k0 ` N$ m- \$ WSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {罚|255:241:1}[7件]PK红名玩家增长目标100PK点。" [0 E9 n# \" U F3 ^
break$ o0 K- S8 P5 ?. E& l
' B# Q7 E8 v4 v# m/ \- Y
% x8 c& w- B5 p) J#IF
6 v- f2 J( }2 J+ {equal S$随机套 恶灵套装
1 |, b. Y. e1 E" j8 e) d+ v w; [- e#ACT
6 E$ A. T- |7 Y/ ]9 c$ i: x2 C( bDELBUTTON 14
8 t. w+ g6 r5 D0 a kMOV S$空格
5 r2 Z" i1 Z% ESetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0
; G2 M4 q: {3 E5 ?9 ?0 b& RADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{恶灵|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#恶灵套装\247#(2/7件)\247#红名时攻击目标增加2%攻击。\247#(4/7件)\247#红名时攻击目标增加5%攻击。\247#(7/7件)\247#红名时攻击目标增加10%攻击。
( m m5 w2 }3 H1 Y7 c7 N8 X' fSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {恶|255:241:1}[2件]红名时攻击目标增加2%攻击。* a3 Z, J8 L% U
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]红名时攻击目标增加5%攻击。4 E3 T# ~3 m& g5 p5 z# c
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {灵|255:241:1}[7件]红名时攻击目标增加10%攻击。9 b( x/ r$ g$ ^* j; \
break; z% j) B/ { w! [2 A9 E
1 H% V$ F7 G( K) J
% r* p' ~: m+ o#IF# q* h2 c/ v8 J2 u; K6 H. Q$ P
equal S$随机套 守护者套装5 J8 ]: e% g4 F; m5 h
#ACT0 K0 Z% K, n2 l2 R1 a# b
DELBUTTON 14
u; w* |. N: f. ~& W8 b. n: q3 \MOV S$空格 v$ A/ `' q% i
SetStringBlank <$STR(S$空格)> 2 0# C/ ~4 Y' Z0 D6 s2 v
ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{守护者|251}<img:824:22:50:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#守护者套装\247#(2/7件)\247#被攻击15%几率触发无敌2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击20%几率触发无敌2秒。\247#(7/7件)\247#被攻击30%几率触发无敌2秒。5 ~4 e; f% l5 @ _
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {守|255:241:1}[2件]被攻击15%几率触发无敌2秒。
+ d0 u3 k2 Q0 @2 q4 VSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {护|255:241:1}[4件]被攻击20%几率触发无敌2秒。
6 e8 x$ t# T! XSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]被攻击30%几率触发无敌2秒。
# f! b$ A5 B6 j% I9 Kbreak
: j8 O, A0 V4 e' Q/ W R#ELSEACT
3 M$ S- a5 x. H: ~5 |8 C! P. @MessageBox 背包有套装鉴定卷才能鉴定出套装
& H4 n" q3 R8 N% L2 b. VUNALLOWITEMINTOBOX7 n, _( r' q. o1 ^- m% S) f
& Y1 t$ H; `+ k) b l( l+ g0 }( K
. X9 ~+ [- ^9 X" r. p+ G, g[@重置]. z. ?# s& N0 d) u1 [. {9 f* i
未开放\6 [! E+ |5 m9 r, C4 ^
<关闭/@exit>\
8 e; i; K* X- |# ~3 E; n7 t |1 ? q0 r t H9 W4 W1 K
+ P4 c& M8 K& J* b; U. `
[@取回]0 s8 t& Z/ F5 A5 w, S
#IF# N* O, Z6 S8 F- x+ n' c) c" E
NOT equal <$BOXITEM[1].NAME>
+ ?2 J- U& S7 j#ACT: ]$ E4 A' A7 @/ x8 L2 S1 q
ReturnBoxItem 12 { U8 C: v: w; w# J2 }
, E2 S& r7 K/ s! s
|