* q" ~0 v7 R" ^
1 A8 r% ?& S& `6 Y4 J6 |5 J2 Y { `* J# Y' Y
/ E2 ], w' n; g* n: \" l; T( ]$ M0 b( D1 G
PGDelMonHp 百分比切割(加强)
+ T/ `1 }" s' V* x//参数1:百分比或切割值
, B. P g6 u" A: t5 G//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比5 V* T# x2 A3 b; w" S: _8 U( @1 }
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割2 }& P( v2 x' r, b/ X1 W
//参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物
4 k; C2 M- C' K9 d8 f. I//参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启
! z. v& A/ ^, t9 {//参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效
/ J0 f# j9 [' L# O6 E
% o7 m! a; h3 o) u( Q7 T: {3 }6 W! }, \
实例) M* `3 ?2 | L0 d$ x2 R6 J, A
. K) l- T% P( Z* P$ ?# W) t# |9 C8 u6 c2 Z# L2 z4 F; Y* p
[@main]
" L9 [2 }3 U3 p+ I! N#if/ _ ]1 H" o; |6 ]6 o3 }5 v
#act* ]) [. x- I9 m+ _; v5 g# C Y
PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100/ d" l+ N3 Q) b* J
SendMsg 6 本次只切割怪物1%最大生命值$ e. s1 f; v& l$ ?
2 ^" x$ {) I+ L" b" _6 i2 n( c0 ]
注:半月切割请看 千分比调整HP(M.PGCheckMpPer )详解
. q0 F/ D! I" r" n' D+ R9 g3 b5 A+ Y& D. m0 h
|