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; c* A1 J) O6 U3 c% B( k
# y8 c* |$ |2 z I) h6 kPGDelMonHp 百分比切割(加强)
9 } d9 v5 M7 N& P; l I2 X//参数1:百分比或切割值% r: M/ {: V ]: I& ]
//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比: `' K* y9 Z( Q% V5 v9 h
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割% G9 K& J( G A. Q0 ~6 A3 a
//参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物
+ x. s7 j" L. T" L @/ l, j//参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启+ y3 Y( |: _) `* t
//参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效
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% f9 K9 ~, K$ ?. K, Q0 S实例4 v8 V w4 h* Y# {) |0 `
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PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100
" f; G# c. n$ Z' P, H" eSendMsg 6 本次只切割怪物1%最大生命值
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注:半月切割请看 千分比调整HP(M.PGCheckMpPer )详解' K" Y0 P: B: }1 j
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