& P7 i; B5 d# o1 q( E# `: T6 V. ~
: W: M# D* k. d
3 f& ~; B3 s8 E, ~8 S9 {; ^+ P
. d. \0 ]' d6 [( W4 B' O1 H) K
, `3 a+ v' h3 r _! cPGDelMonHp 百分比切割(加强)+ k, ^6 M! ]/ }! v, q5 s# r
//参数1:百分比或切割值
& @3 ~: j+ Z, [1 b//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比0 C" n1 ]$ {6 R+ R+ |' ^+ w
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
8 K( C3 Y1 |7 [% P5 k/ s//参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物& S% c. c: t3 j) p# W
//参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启* p0 T$ C. @- R. E [: {
//参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效
3 e3 l s/ O% z" m) x5 K( b
9 Z8 |' `1 c! V4 k4 t& L1 x$ o5 S$ D# n: j- O! n5 i2 B' I
实例
: k2 ?, N- g2 E" N% S: j
/ J$ f% A5 v2 b! k6 u1 v8 P4 J% V7 y. G
[@main]$ l1 U, z, n& S* z7 Q( p# ]/ l9 d
#if# @$ |, `1 t! S. H7 V5 f! Q: i% d
#act
% {4 T& ?! K& B3 {PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100
3 V7 r8 H" @8 X) d/ P+ d( R5 ]SendMsg 6 本次只切割怪物1%最大生命值
8 r7 W8 b8 c s" D$ I" y( h% |4 p1 o2 s
8 A9 n4 P9 |% B( x6 _/ L! g注:半月切割请看 千分比调整HP(M.PGCheckMpPer )详解( q. }4 o+ D. S4 c$ D, ^
' \, g c) j2 y3 F |