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人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。
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[@ESPPLAYDIE]
" l( }" x ]1 g$ G `! k经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
& I# M \0 |- s0 _ M+ @- g+ w所以我们增加了一个新的死亡触发" g) i% H& G0 d& U4 t5 P
新加常量:: o3 v) |$ @ H1 e/ \( P
<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
: @ M9 E) |! d# N$ X; _' n* `; _2 P<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字% {& Y8 O* @9 g. X* q
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字
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7 i, U3 W x( ]: ESENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了+ c5 W9 |1 v$ Q }7 r5 i8 t% T# h
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