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BLUE/LEG引擎AbilityAdd扩展临时属性脚本详细说明

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发表于 2023-6-24 23:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
扩展临时属性命令,新增如下属性(角色的属性基本脚本可控):
# p: }" C0 l0 \3 C) d- w+ [7 r为防止数据溢出,暂不开放负值操作+ `' B+ r: N# `
属性不同,点数的意义不同,具体自行测试。
# G) ]' a. n* K. v2 u) u9 _AbilityAdd 属性(0~26) 点数(0~65535) 时间(秒)4 C6 e2 S% o9 A: L# i
H.AbilityAdd 属性(0~26) 点数(0~65535) 时间(秒)
' O# o& z8 u( z3 | 6 M6 Z1 g0 e$ w( A# u, F
注释:
3 f% ]2 S7 \6 y1 X, D3 g6 H新增如下属性(编号为7~26):
- k& i" y2 ~* ^% P  d7 c9 O" \  @0 HP (支持21亿)
# ^( Q0 q  j7 c8 ~1 MP (支持21亿)( r( E% o' K( j8 e6 A0 m0 t* N! t
2 防御
& w. L( `2 I$ z9 g0 H8 ~) {9 t" ~3 魔御
& G* g6 z/ k9 `" A$ p+ n4 攻击
- Z, n5 D# k) J5 魔法
6 @0 [# g% u% R- N4 h5 {6 道术
8 B/ i3 N2 }, N7 I7 腕力
8 }3 c( H4 ]% `8 ]; v4 W8 负重) D( ~- X3 t6 C
9 背包重量0 O3 r4 m; I% X3 Z4 C
10 准确( [# c" K+ Z6 S
11 敏捷, Z* o% i" _0 q: \9 T, G
12 魔法躲避
5 \) W( u4 P) ^' w/ A* n13 毒物躲避  i  Q( P2 c7 n3 ~- y$ Z6 ?" G
14 中毒恢复
8 c. Z2 `2 X4 W+ Q" v! n15 生命恢复: z5 c% P( w3 \
16 魔法恢复& S! Y8 c) a5 h0 b4 b
17 暴击
9 _* c- F1 Y9 d. t+ D& e: A$ @. B18 目标爆率
0 O' Z7 }, R* t9 `$ S, y0 k19 防爆- C! y' u" o3 X+ K/ }2 l& N4 Y( j
20 忽视
5 s" y4 s( T, X21 增伤
# }+ Q/ Z0 U! m22 反射
( h! ?) @7 N2 l* }5 N23 物减* F6 Y8 M% n$ d/ @6 |
24 魔减
1 F0 D: z0 s# \6 @% X25 吸血
7 l3 V8 ]; A( H5 Q8 E+ ?$ Y26 幸运
( e6 y5 F8 T$ }2 U1 C/ x; ^* p1 E# x备注:12~16每一点代表10%,10点即为98%。
% z* E; z1 |( S9 R6 ]6 a! i0 i20~24属性为百分比,大为100。
  b% q" `5 ?8 k7 e# l
# h0 |$ W9 H" K示例:
& ^1 E# k4 ]& u
" J/ b$ `, Y4 b2 M9 \5 v; o[@很负载]
1 J. Z# c8 P; [( s# z0 u#IF
& G' ^* X# \0 R. D" _8 U0 ~6 O$ K! lISADMIN% D7 T# t; E5 \8 @
#ACT- @' u4 c5 j( ^% N) Z) z
AbilityAdd 7 1000 60000
3 x$ F! H/ K# iAbilityAdd 8 1000 60000: z2 u5 m: n4 w! y
AbilityAdd 9 1000 60000: p- [) t2 ]: [
SENDMSG 5 尊敬的管理,您的腕力,负载,背包负重分别增加了1000点。
5 V% I6 C% p2 C7 Q
: X* p3 l' d" Y
" n- d8 f, ?' V( L- O[@调整其他属性]% g8 u4 M  E$ a" H( p
#IF6 ^! Q8 K! |" G1 F8 f3 ]: i7 j6 M
TRUE8 r2 _8 n/ w9 u  t9 j
#ACT& u; x! R  G- o  z! t
AbilityAdd 10 10 60000
3 M: z, i6 |" P$ |AbilityAdd 11 10 60000) I7 l. C+ u" O$ r, g0 q
AbilityAdd 12 10 60000
' v) q) i& Q* x+ ?5 PAbilityAdd 13 2 60000
1 C$ P# \2 E: _AbilityAdd 14 3 60000! O5 v2 H) A$ @
AbilityAdd 15 4 60000
% P1 j, i; m) oAbilityAdd 16 4 60000
# B; Y. B! r1 i  `- nSENDMSG 5 属性已加成。; V  E0 J6 E: b& R
' J, I& e5 e, R' |
新增变量<$ABILITYADDPOINT[X]>获取本体指定属性附加的点数
+ p# F) I9 p& \2 i新增变量<$ABILITYADDTIME[X]>获取本体指定属性附加的剩余时间(单位秒)
/ ?; p0 x/ R, K* C: X2 Y7 C6 ]新增变量<$H.ABILITYADDPOINT[X]>获取英雄指定属性附加的点数
/ l: @8 R& \) E" x新增变量<$H.ABILITYADDTIME[X]>获取英雄指定属性附加的剩余时间8 s3 B+ D8 {, l
X的取值范围:0~26
. ~3 L$ b1 \4 ^% U7 n" k- @( f# H & Z- E5 P% m/ c5 L% w$ S" x2 k4 \
[@示范]
. G1 x0 j! a( ]3 D' s#IF3 t; A% v8 U) ]9 S) k
TRUE  M+ I! s2 e. M+ Y' a! ]/ c
#ACT
, l+ d+ C  t0 vSENDMSG 5 你的魔法躲避点数<$ABILITYADDPOINT[16]>,持续时间<$ABILITYADDTIME[16]>秒" y4 l$ H2 D6 E- J% f( P
4 b7 _" _7 P$ S
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