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BLUE/LEG引擎AbilityAdd扩展临时属性脚本详细说明

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发表于 2023-6-24 23:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
扩展临时属性命令,新增如下属性(角色的属性基本脚本可控):3 `7 s1 i6 C" [% y  \
为防止数据溢出,暂不开放负值操作
' a) G3 |  J7 x( l2 J- W* U属性不同,点数的意义不同,具体自行测试。! _; I& P9 i. x: v) g
AbilityAdd 属性(0~26) 点数(0~65535) 时间(秒)
' U6 ^9 J0 `+ Y% K, QH.AbilityAdd 属性(0~26) 点数(0~65535) 时间(秒)
$ u' I; @/ v. {& c# N( N% w
, U# U2 _  x) L# a注释:
# }5 T* `; f0 ^% j新增如下属性(编号为7~26): 4 y7 p) m+ J9 E& T6 G3 Z% M
0 HP (支持21亿)" e1 w8 y4 m  T! E. u
1 MP (支持21亿)
% |* B5 o7 V! z. y! L7 O2 防御
& ?& N% Z! \6 \7 R. o3 魔御: ~7 G3 v9 Q, X  l# k
4 攻击8 b! d5 q0 z& z, R* @2 x" M
5 魔法; D# H7 W' u0 e; d! t0 _
6 道术 % f, D7 a& o5 i) n6 j
7 腕力
5 M. y6 f8 B6 l: }3 o( r( n8 负重
4 J/ U- g. J, P9 背包重量! J+ C$ ]# z7 d4 [2 F, I
10 准确0 Y# w. ?: g0 \0 n
11 敏捷* N0 S. m5 n/ u
12 魔法躲避1 V" j( X2 g( _
13 毒物躲避0 C; `# A3 ]7 B
14 中毒恢复
0 x3 P  K0 Y; x/ f; q2 c15 生命恢复1 n& z6 X) s$ g0 z; M" o
16 魔法恢复; [! j; r; h  `7 N
17 暴击
$ y  t- Q1 p5 w" a8 e( c9 R18 目标爆率
( t, Q7 {  `" v9 |& O19 防爆
( M' P/ M! @" W6 ~/ \2 w" Q# N20 忽视( J, {$ L- S- d4 m- `5 \* b& n5 T6 f
21 增伤; S, ]7 n: c2 I3 a" F2 b
22 反射: i8 Y; {# F& n5 S
23 物减( x7 \" d2 `# P" N6 c
24 魔减
- u' J7 r2 M  b" ^4 L, ~) A25 吸血
; W  I, X: M; ^+ G0 j3 a" f* }4 b26 幸运
) [4 G% u  f& S# f备注:12~16每一点代表10%,10点即为98%。4 F& F% F- p5 ^. l
20~24属性为百分比,大为100。
3 V. Q! f7 b7 S% G  m# e
# `- p4 k2 M% Q- t" T7 \示例:
- @0 v5 c* G8 a& _8 y   ~# ^9 U& |8 j" ]. V, j% C
[@很负载]
1 c( L. X6 M: s9 Z8 w7 N% p/ J/ B#IF& \" f: {" K+ T) s, s
ISADMIN
! z& q" N# z4 ~$ q#ACT5 h1 h3 [- a& t6 {5 h4 L+ |, {; J' j
AbilityAdd 7 1000 60000- m. e8 B( e. w3 L# q, K9 ], g! W9 o
AbilityAdd 8 1000 600002 ?( L) M4 F6 g: w4 I
AbilityAdd 9 1000 60000; d& z; I0 o. s
SENDMSG 5 尊敬的管理,您的腕力,负载,背包负重分别增加了1000点。
1 J% f5 C3 w7 u1 _+ s ( j; I8 |* y) S

/ m6 c# _" M( E- F7 U7 H& I" E[@调整其他属性]+ E/ C1 g( p" B) w
#IF
4 q* [5 U4 ?; Q% gTRUE
: O$ X/ |7 _# O! I- }6 _- a/ c#ACT
- n9 i- X( s( j7 T2 X' D# z9 HAbilityAdd 10 10 60000
) ~$ W7 I5 `+ [, \. E9 [9 @AbilityAdd 11 10 60000$ x) [+ B2 ~  n5 O9 g9 f
AbilityAdd 12 10 60000
* E; H' G1 `) J5 O6 jAbilityAdd 13 2 600002 @1 R) _' _8 i# p7 S
AbilityAdd 14 3 60000
  @0 W+ T- z# ~) `AbilityAdd 15 4 60000
8 f6 v! `+ o: UAbilityAdd 16 4 60000
% Z" ^9 g2 M; S! A. KSENDMSG 5 属性已加成。# s% e' T/ k6 ?# M5 R6 L
0 ~% d- p$ s- c, n
新增变量<$ABILITYADDPOINT[X]>获取本体指定属性附加的点数& g( d1 p; d: d7 d- D6 X& U1 Y
新增变量<$ABILITYADDTIME[X]>获取本体指定属性附加的剩余时间(单位秒)( v3 J$ I0 S0 j
新增变量<$H.ABILITYADDPOINT[X]>获取英雄指定属性附加的点数
* X, `- i$ n  p& F- S新增变量<$H.ABILITYADDTIME[X]>获取英雄指定属性附加的剩余时间8 a& \( T6 c1 V9 ]& @. n
X的取值范围:0~26
8 Z2 \" }3 r# R' f  l, U! W3 B/ ^/ ` $ X9 r% z/ A7 l3 c% P9 r( t
[@示范]" y5 `, j0 I3 m# M# G: x" Z
#IF0 l3 l3 `" d' y6 Z
TRUE. K) e' v% g! _6 m
#ACT
; t% n; X; I$ u$ [) r0 sSENDMSG 5 你的魔法躲避点数<$ABILITYADDPOINT[16]>,持续时间<$ABILITYADDTIME[16]>秒
# f, u* A* k3 B: P3 Z& s1 ~6 Q' _
/ f( f( ]" |: B" C9 Z
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