传奇部落

ESP插件大背包功能详细介绍

[复制链接]
发表于 2023-7-4 20:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持80/120格
* h, p& b$ T) ^7 T4 d/ m  y 9 C9 N& q0 W+ i6 n
以下是80格效果图
1 {  O8 {/ G% q) Q' J) G
% s" u& \2 H$ J
* I* v. S( k: c5 y. ^% v
QQ截图20230704203439.jpg # u, F, j& K1 F( v
/ z! S- f8 G6 j

2 s- v! j% L3 q! a6 ]7 TESP大背包在ESP功能窗口二 - 大背包 - 设置好参数保存,重启M2生效。然后调整UI
9 K/ B! @% _8 i" ^9 y, a2 h2 k% W 4 A! `: E+ y7 \9 |; ~
大略说下调整UI的方法,以10*8为例子,背包素材压缩包带,怎么导入就不多说了,一切从简
( b  _" `8 G( B4 `
; c7 \% a9 i: f. d3 N打开登录器配置器,点界面UI编辑,进入界面编辑,点Background7
- D4 d9 s4 q& Y2 W
% d" R" V# V' M再点DItemBag_,看左边的属性栏,会看到列数,组数的编辑,对应就是我们的格式就是10*8,我们把列数改10,组数改8,然后调整好你背包的样子,退出来保存,重新生成登录器9 m  w5 L( {0 v/ x% Y

: {% q; l4 p; w4 `问题:大背包模式,引擎脚本命令是否支持大背包?
6 i3 D0 r* I: |7 i# E* p/ c" g答:无论是ESP功能还是引擎功能,均已被ESP技术引导和扩展,达到全面兼容,但如果有漏的或bug,反馈客服处理即可!, ]2 ~; ?  N  b' F+ p' k
9 W! Y1 \: l3 x9 U7 D% ]/ x, z
问题:合区和转移机器数据1 v- }- e# L# S% Y
答:ESP把角色的物品数据存储在文件和T变量里,合区是不会有影响的,除非是你的参数发生改变。转移机器数据,把大背包存储的文件数据复制过去那边正确设置参数即可。
- F3 W* T( G0 Z2 T( D& X: T 1 d2 p0 _; M  K! a8 f
细节告知:- V5 S( [, u, J6 c8 L
1、进入游戏后,需要等待插件加载后才会形成真正的大背包模式,如果没加载前,背包最多40+6个物品,等插件完成加载后,其他存在的物品就会显示出来。
' c, A7 _( [( ^( Y2 k/ P2、在ESP大背包设置的T变量,不要清空,此变量是引导插件加载个人背包数据的标识,清除会导致人物扩展的背包数据丢失。2 g  i0 |& ]+ z5 J7 F% l- ~
3、人物上线或小退上线,如果有扩展背包数据,插件都会进行文件读取操作,上人频繁或者小退上线频繁,需考虑硬盘性能是否过差会导致整体性能被拖慢。& `8 s" X+ _5 T. \& e" G  \- Q' f
4、插件会自动保存数据,同步引擎,无需担心数据丢失,除非引擎自己也回档了。
- G  M' b  ^. A& A( N. M
# U  t# H8 z& G5 h" }
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-11-2 11:35 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.250214 second(s), 27 queries .