增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)% s2 G, d+ ^: O; _+ x0 H; s
AA //增加的经验
2 l' B2 G- z, \" w* M1 WBB //增加的内功经验, @, b# J6 T7 I
CC //打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验- s+ G3 Q0 o. Z$ \: ]
DD //释放需要元宝比率 注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段; r5 z1 Y4 z/ Z; m* m6 J
EE //增加经验时间间隔(秒): t8 v l) h2 g l+ O5 |! R
F1~F4 //1~4阶段的最高经验,中间用“|”号分开! f r2 B0 |, w% S$ R2 D1 {
G1~G4 //1~4阶段的最高内功经验0 W& f$ E+ l1 v( w0 F
例:
; P5 {6 C" v0 x: q! L! f9 J-------------------------------------------------------------------------------------, L ?) G9 ]: v6 z1 ^6 C
[0122 皇宫] COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)
7 k& D9 {$ Z% c; z' x2 O4 x/ }释放触发:QFunction-0.txt:
' k! S. ~% Y+ S$ L! g( Z[@ReleaseCollectExp], T9 {9 F) P; U) E" X& {9 C
#ACT
2 b9 ]4 G, k V$ @2 |1 i5 dQUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了<$COLLECTEXP>经验和<$COLLECTIPEXP>内功经验,你可以支付<$GCEPAYMENT>元宝\提取其中的<$GAINCOLLECTEXP>经验和<$GAINCOLLECTIPEXP>内功经验 QF8 ~& E# C$ l5 N# R' m$ v) `
[@ReleaseCollectExpNow]( G- \+ g+ d* D) c7 {( w$ B4 t
#IF1 { Q% k0 t) C9 a8 P8 V" q: J# z
CHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT: ^& j6 U; d, d5 j
#ACT
7 \+ [0 M) J! h1 Y4 ^! x, D0 fGAMEGOLD - $GCEPAYMENT1 T& @: f& g$ ?
CHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP( n1 s4 ~" D$ Y+ _( m* P$ a
CHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP( N [" m5 P" F
RESETCOLLECTEXPSTATE //恢复天地结晶到初始状态# {0 i8 ]5 M8 ]8 O+ k1 V% g
# k9 Q% M* U5 Y1 c+ d. }
K3 P0 Q$ u8 p" n+ b) D |