增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)! T- O" K9 L1 ~
AA //增加的经验
- ~% A, b4 c1 Z! M: IBB //增加的内功经验$ M1 E- w2 b( [; n; @
CC //打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验
6 J0 R7 c3 R# MDD //释放需要元宝比率 注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段
% i) E0 y# \9 S2 y3 IEE //增加经验时间间隔(秒)
9 n7 X& a( G+ P B/ i, ~) x% KF1~F4 //1~4阶段的最高经验,中间用“|”号分开
4 i& V9 p% \9 q, n/ s- aG1~G4 //1~4阶段的最高内功经验1 x: } g0 c5 D% i4 f
例:: h. V8 m6 n4 F" b; q! L+ f8 Z' S
-------------------------------------------------------------------------------------' A: X0 ^1 I3 L2 E8 s
[0122 皇宫] COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)
; G2 J: z) A$ R/ B; C' m. G" m释放触发:QFunction-0.txt:
x4 j6 c8 J7 [ t' a8 l6 n[@ReleaseCollectExp]; U5 g7 S4 }6 U9 d0 V3 p
#ACT' M6 C. k# T0 i9 W7 y9 N# I
QUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了<$COLLECTEXP>经验和<$COLLECTIPEXP>内功经验,你可以支付<$GCEPAYMENT>元宝\提取其中的<$GAINCOLLECTEXP>经验和<$GAINCOLLECTIPEXP>内功经验 QF
7 F/ C: b6 q+ p9 ?[@ReleaseCollectExpNow]6 L# i+ B) t) _" j3 b+ N {
#IF( o2 l# U, q6 r8 a' ]8 W9 I1 K% w
CHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT/ l* O( B# S8 Z' `
#ACT
5 A3 a3 C" x; z* {$ ], P8 fGAMEGOLD - $GCEPAYMENT) | Q! E' z6 U. l; _$ y/ e) O7 A2 i
CHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP
_; s- D8 `2 G* L; z( |CHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP! }( E9 r+ U/ F6 l, \
RESETCOLLECTEXPSTATE //恢复天地结晶到初始状态- J$ e2 D/ V% r8 T; s
0 M; U$ T1 L, g2 L
3 y9 L9 u: F* P9 h! X w5 X* d |