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GOM引擎传奇版本动态创建一个镜像地图详细说明

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发表于 2023-7-7 22:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20230707214907.jpg
* d, L( R5 s# n  |( ?$ \2 ^! S3 P/ p5 L1 h$ a: @. f

0 \  U% x# F; I' o
6 O" }0 l. S7 A5 D$ j4 @' t4 r+ r3 R

8 K4 O& g- s! B; x2 k$ t动态创建一个镜像地图5 S% p/ a6 ~3 [

. d+ E& T% w5 e9 h. g5 e3 Q

1 J9 g9 b4 j: X* f$ FADDMIRRORMAP* @" g9 ^6 f; z2 _$ S2 W
格式:AddMirrorMap A B C D E F
% Z4 [. T% m2 A6 l0 ^功能:动态创建一个镜像地图4 I$ }& W+ u5 B
说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0/ O+ H, _& t7 t$ `$ W. O
A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
9 b$ G. D5 L# o1 ^# ~B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
/ p$ q, q3 y5 O+ l! \. mC,新地图名,这里指客户端显示的名字4 K) O! E- t$ {5 W7 O  m( g  |' ?
D,该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图* s, ?8 W$ ?. E( F
E,人物退出时返回的地图编号
3 K/ ^) c% O' n  V4 }F, 小地图编号
" |0 g, V: `1 ]3 Z- f  M
9 I; j2 L( c- C  c

& N. s2 z; T  r5 t& _$ ~0 p) _DelMirrorMap# t2 N& g: W7 m  q% l9 q1 N" C
格式:DelMirrorMap 地图名
& L7 O& Y' |2 X  ]) b功能:删除动态创建的镜像地图
# R/ |- g3 a. B8 L5 O
4 F" P  V, F( J! v

- s0 [3 _7 }) a$ l" WMirrorMapTime
( u- Y# c' N3 I2 v8 R格式:MirrorMapTime 地图名 时间(单位:秒)* e% ?3 K0 E; Q" C! E5 x" k
功能:设置/获取镜像地图的时间
! E4 L. H) H4 Q" S说明:如果时间不写,则表示获取当前地图的剩余时间,时间返回在D99变量& m) {3 ^+ Z' N/ n( z, G
如果获取地图失败或不是镜像地图,则D99返回-1) ~* L& p- `+ V' R# w

0 b* C/ k) v. a3 m( B
# ]' s0 L1 {3 v8 l/ k
CheckMirrorMap: Y# u9 y" ]1 T, {+ M) p7 Z
格式:CheckMirrorMap 地图名
* b0 G" e: \& \8 r8 n- J# y功能:检测镜像地图是否已经创建. Y- u/ z. l- j, j& n; P& _9 v, i
+ g' f% z' u" `/ V% _! l/ |0 M. n
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