多级脚本使用
* h4 u4 U# m, D3 G- h
. }, j1 v2 k$ n$ E8 b
7 W& ~0 m7 g8 ~2 W D1 `功能:多级脚本使用2 }6 I+ B1 [" R8 m
格式:无6 g* p. x( q- N, c
说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作
2 ?# f* k# U- j7 m
/ {4 m; |2 X/ l7 V% A" i' ~) _1 }
7 Q0 m, f& A# D, a
: t- P$ _1 A2 i e. f8 C8 {
+ E0 f; g+ Q" L. Q( pH. 表示是英雄 D6 v; Q6 K( q# @% Q
5 o! Q9 ~, p" w1 a; ?/ e8 d: r' I/ t( k) t; ~
O. 表示是主人" F$ A: |; W& B2 b+ C# B) S# {
. d# u2 F9 j' x$ w3 T) s, A
* c b4 `: j8 {' M- [
M. 表示是怪物
6 b6 C# G$ E8 j5 K; q
# Y2 I4 N8 v0 n" A0 H' J: R2 u( ?5 ^& ^+ m4 X9 o
P. 表示是对面的角色
9 o Y- U) n+ s; E" @
|) S$ ^/ A) E& p+ l/ `# c7 b$ T9 N8 q
例:
. t6 `/ i9 j# M- n' Y2 V- e) h( D+ A3 _" Y1 ~. V
0 c4 q7 F% x; X: _" }0 \例如: % d# K! M6 u6 ^ G' J' A! J
#if* g8 K% ^5 D& o) s; _& {) k
翎风网络.Check [100] 10 J$ S9 b+ R& T3 q' Q0 ^: y
check [100] 1
6 Z; c: c- Z8 T" r5 y. B5 m#act" ] j: O$ o, @# l5 `
翎风网络的变量值100为1
( Y; b2 Z) E c4 P你自己的变量值100也为1
1 H6 N" e) m; K. |" T9 ~( }
+ f5 W0 b6 ]. B; ?3 u m M9 |) s$ h# o
下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中9 A, b( ^( o8 F3 f9 M6 [4 `
) P; X: r' I; [
$ H j. A- K R1 A! b7 a
* } A7 H$ M3 q/ @
" o% O0 u$ n' G- E8 R# o5 V例如# q, P4 ], d. r
#if
+ H2 H) J3 W& s6 ~翎风网络.CheckLevel 51 8 l' M$ r" T H( \' Q- O4 D7 o; [; S
CheckLevel 51
& S8 t/ U) `% O$ w E9 ?#act , [2 m% \7 w1 {) O( p6 h: N, i
翎风网络.GameGold + 10. M# x; F {7 B
GameGold + 10
+ S5 k3 ]- M* V4 r5 [#say
, j) E# @' I: ?7 I, q8 ^/ k翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励
: r1 o, ]8 h- v+ A+ j" S你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
/ }: w9 N0 m, s- V0 V/ g" m _ u6 H; B7 ]2 o; Z2 K4 J8 r3 X7 C
' } o/ N/ e* p* W- N上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
9 S+ u5 t+ L, Q! R0 d& P当做为无效检测处理后,只要D3dm2等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,
. \- ?! Z% m2 w0 x并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的4 S% {! b% i# `0 S, j. H1 V
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用: Y! A, ~; r3 E: G$ `9 l
8 ?9 W; |3 e2 F, r' p, p& k
6 |: h5 q3 y- a4 z#if
8 b+ i- z8 |$ a- j3 \9 C' F3 SH.CheckLevelEx > 1
/ r7 G( |' f" h- e; e% x#say, E: g# ^+ S# v# g% D
你的英雄大于1级
* b9 U! \2 l( T+ w/ V* p6 }( J3 \& F- I) p& H" d7 a
; s# I' y" M2 T) L% b1 d* g" {& P1 t
#if
0 C/ [8 @. j6 `0 P6 Z6 bP.CheckLevelEx > 17 H) N2 ^& M; y0 B( }
#say* M. l z: D, i( C( G5 K; d
你的对面的角色大于1级
3 \- G) z$ |! J, M8 g( e
; I) y& }3 o( S( r3 t
* f7 @( U8 D' _% Y0 _: O;怪物操作,一般用在攻击触发里 e) y- s; Z) p
#if- q: U. Y% L; s( s/ x
#act/ b. K5 e h1 O4 ]* }/ L
M.HumanHP + 100
9 k2 ]& w; Z2 d2 h) L, e% X" n% p7 \4 b5 I* _, J4 W
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